少女异闻录杨过游戏有什么特色?(体验奇幻剧情和战斗魅力)

今儿个给你们唠唠我昨儿玩的这个《少女异闻录杨过》。这名字起得是真够混搭的,少女加杨过?抱着猎奇心态我就下了,折腾半天才装

一上手:晕头转向找北

开头就给我整懵了。好家伙,直接给我塞现代都市里,旁边站个穿古装的独臂小哥自称杨过。我心里嘀咕:这年头穿越都玩得这么野?NPC说话也神叨叨的,啥“认知扭曲”、“异闻显现”,听得我直挠头。瞎转悠半天才搞懂,,主角能进一个叫“人心迷宫”的怪地方。

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剧情推进全靠“嘴炮”+打怪,贼神奇。遇到个路人甲看上去很暴躁,杨过就在边上念叨:“此人心魔缠绕,需入内一探。”咔一下,我们就钻人家心里打架去了!打完了,这路人甲还真变正常了,能好好说话了。离谱归离谱,但看这设定怎么着也得玩下去。

战斗体验:爽一下,然后想骂娘

真干起架来,场面倒是挺酷炫。杨过那把玄铁剑抡起来,剑气唰唰的,火花带闪电。角色能切换好几种“战斗模式”,什么“黯然销魂掌”模式打单体贼猛,“玉女素心”模式又能群体刮痧。怪的设计脑洞挺大,有长得像课本的,有飘着的高考卷子精……很接地气(误)。

但问题也来了:

  • 视角抽风:迷宫里头打架,镜头动不动就卡墙里,或者给我怼怪物屁股上,气得我想砸键盘。
  • 自动战斗是个傻的:心想解放双手,开自动。结果AI杨过就盯着一个残血小怪死命砍,旁边满血的大怪看戏!这智商,小龙女来了都得叹气。
  • 搓招反人类:有个大招要同时按三键+摇杆方向,我手忙脚乱按了半天,十次有八次放不出,感觉手指头要打结。

剧情上头又魔性

主线是真勾人。表面是校园日常,下课铃一响,转身就跟杨过去打“心魔”。帮他找个被校园贷逼疯的学生,帮老师解决“评职称心魔”(这玩意抽象得我乐了半天)…剧情跟套娃似的,一层层揭开背后更大的阴谋,扯到什么“扭曲现实的古神之力”。我就惦记着看下一章杨过又怎么吐槽现代生活,比如他第一次见奶茶店,盯着吸管研究半天!这反差简直笑死。

就是文案水平忽高忽低。前脚杨过念两句文绉绉的词儿特有感觉,后脚主角突然冒出句“我靠,兄弟牛X”,差点把我呛着。

熬到通关,感受复杂

硬是顶着视角抽风和智障AI打通关了。一战挺燃,杨过跟那个藏在现代都市里的最终Boss打得天昏地暗,特效满屏飞。但结局字幕刚飘完,游戏居然崩了!进度差点没存上。行,也算是“有始有终”的独特体验。

  • 剧情脑洞是真大,奇幻味浓,看杨过适应现代和打心魔是核心乐趣。
  • 战斗画面不错,想法也有,但视角、AI、搓招这几个坑爹玩意儿太拖后腿。
  • 优化?不存在的。指望流畅体验的兄弟,劝你三思。

玩完我琢磨了半天:这团队到底是鬼才还是疯子?缝了一大堆东西,缝出了特色,也缝出了一堆BUG。你要问我推荐不?冲着这魔性剧情和杨过这张脸,我能忍。但你要是手残或者受不了技术问题……快跑!回头做梦都是小龙女开着汽车送外卖。

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