最近硬是把《离家而去》最新版给刷通关了,实在憋不住想吐槽这破优化。刚更新那会儿卡得我手机烫手,风扇呜呜转得跟直升机起飞似的,气得我蹲马桶上都在琢磨咋优化。
第一步:跟加载速度死磕
加载条转得我快睡过去,拍大腿决定从资源压缩下手。把游戏里那些花里胡哨的高清贴图全给揪出来:
- 角色立绘硬是压成原来30%大小
- 过场动画转成小水管也能流畅播的格式
- 场景图用工具砍掉近半数据量
完事一测,加载时间从23秒缩到8秒,手机后背总算不煎鸡蛋了。
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第二步:特效大瘦身
新版本下雨场景简直要命。雨滴特效叠了四五层,还搞动态光影,我红米手机当场表演闪退。拆包发现粒子系统参数调得跟不要钱似的:
- 暴雨粒子数从2000+砍到800
- 关闭了光源实时投射
- 把雪花碰撞物理直接喂了狗
改完冒雨跑图稳在45帧,电风扇终于舍得歇会儿了。
第三步:内存黑洞大扫除
切场景老闪退,开开发者模式看见内存占用跟过山车似的。连夜翻资源目录,揪出三个吃内存大户:
- 删了十几张永远用不到的背景草图
- 把4K视频预告片换成720p
- 打包了三百多个零碎音效文件
内存波动立马乖顺了,连玩两小时没闪退,感动得我泡面汤都洒了。
的神操作
菜市场买菜突然开窍——把过场动画的预加载给阉割了。原设计傻乎乎提前加载下个章节资源,改成“边播边加载”的阴招。实测初始包直接瘦身40%,安装完省出1.2G空间,老旧设备也能跑了。
折腾完这些天都亮了仨回。现在红米Note11跑最高画质稳如老狗,风扇声比蚊子叫还轻。要我说这游戏优化跟编筐似的,窟窿眼都得亲手补。下回谁再喊卡顿,直接把这攻略甩他脸上!