实践背景
上周三晚上十一点多,我顶着俩黑眼圈刷论坛,看到有人嚎《底特律:变人》打折了。好家伙,标题党吹得天花乱坠,什么“年度神作”、“改变三观”,心里嘀咕这游戏真这么邪乎?打开钱包瞅了一眼折扣价,行!一咬牙直接付款下载了,就当周末消遣。
上手初体验
下载完一进游戏就懵了。开头整得跟科幻大片似的,机器人专卖店里的人偶精致得要命,但手柄一搓瞬间傻眼——好家伙,操作都是划屏、摇晃手柄,跟TM玩手机游戏一个路子。第一个任务要我扫垃圾找线索,屏幕提示得按住触摸板左右磨蹭,我搁那蹭了快五分钟,邻居家狗都叫唤了,游戏才勉为其难弹个提示。
- 教学关:教康纳当谈判专家那段,本来该紧张得要死,结果因为反应迟钝按错键位,眼睁睁看着人质被毙了。系统还贱兮兮跳出个提示:“失败,记忆已归档”…气得我当场拍了桌子。
真开始玩明白了
熬过前两个小时就开窍了:这游戏精髓就是瞎摸乱撞!三个主角轮着耍,一个当老父亲护崽机器人卡菈,一个是革命领袖马库斯,还有个整天死来死去的侦探康纳。重点来了——每个屁大点选择都影响后续!
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印象最深的是操作卡菈带着小姑娘逃命那段。厨房里遇个醉汉堵路,选项跳出来:抄平底锅敲晕他?跪地求饶?原地装死?我选了装死,结果那疯子一脚踹我肚子上,小姑娘尖叫爆表。急得我狂戳手柄按钮想重开,结果发现根本没“读档”按钮!只能硬着头皮玩下去…憋屈!
- 崩溃时刻:玩马库斯领导游行,本来想和平示威,手滑选了“武力反击”。好家伙,刚培养感情的小弟直接被崩了俩,革命路线当场变成恐怖分子,气得我直接把薯片袋子捏爆了。
多周目折磨
通关一看统计,十三个主要角色死了八个。不甘心!重新开档!结果第二遍更崩溃:为了救某个上一轮挂掉的酱油角色,得专门在第四章的十字路口帮他捡硬币;为了康纳不当二五仔,得在审讯室故意放跑嫌犯…操作比解数学压轴题还精密。
折腾完四轮,我得出以下血泪
- 优点:特效炸裂,人脸贴图跟真人似的,雨滴打在仿生人脸上的光效值三百块;剧情分支多到离谱,我玩的四遍结局没一个重样;QTE互动虽然烦,但沉浸感确实强,尤其康纳追逃犯那段,搓得我手心直冒汗。
- 槽点:剧情内核就一套伦理梗反复嚼:机器人闹革命、人性大辩论;操作反人类,端杯咖啡要转三圈摇杆;强行煽情巨明显,尤其后期动不动就死人给你看;最要命的是存档系统,选错一步能让你想砸手柄。
最终体验
实话实说这游戏特别“挑人”。你要是图爽快砍杀,绝对让你憋出内伤;但能忍得住前期憋屈操作,后期是真能沉浸到故事里。有天夜里玩马库斯给机器人画肖像那段,屏幕里颜料晕染开,突然想起老家乡下邻居的画匠大爷,莫名其妙盯住屏幕愣了十分钟。
值不值?看你愿不愿当“互动电影”看。反正我凌晨三点通关后关掉PS5,看着窗外黑漆麻乌的天琢磨:明天是玩第五遍救康纳,还是赶紧把这破碟片挂二手回血?烦得我后半夜三点还没睡着。
(PS:后来趁媳妇周末加班,偷偷试了隐藏结局——把仨主角全整团灭。结尾滚动字幕出来那刻,我坐在沙发上居然TM鼻子酸了。这该死的游戏...)