那天闲得发慌想找点乐子,正好刷到有人提《夏日狂想曲》,说啥像素神作。我寻思着反正放假就折腾个新鲜呗。
先是打开电脑一顿搜,好家伙,评论两边倒得厉害。夸的说神作,骂的喊垃圾。我皱着眉头点开商店页面,一看价格四十多块,贵得能买两杯奶茶了。犹豫半天还是掏出手机扫了码。
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刚玩那会儿我真实感受:
- 开局画面是真糙,像素小人晃得我眼晕。人物走动唧唧响,背景音乐叮叮当当的,吵得我脑壳疼。
- 对话全是日文配音,字小得跟蚂蚁似的,眯着眼贴到屏幕前才勉强看清。玩了半小时愣是没搞明白谁是谁。
- 玩法就点来点去,帮隔壁阿姨找东西,陪小丫头聊天,跟老太太打扫卫生,点鼠标点到手酸也没觉着好玩。
硬着头皮玩通宵之后优点倒浮现了:
- 剧情越往后越有料。表面上是个种地看小孩的游戏,暗线里居然藏着一堆狗血戏码。尤其是主角那个小叔子半夜翻窗户那段,看得我手机直接砸脸上了。
- 角色慢慢看顺眼了,黄毛小子和运动服女孩居然挺配。像素动作虽然僵硬,但偷吃零食被发现的慌张劲儿莫名戳笑点。
- 三条故事线齐头并进的设计有点意思。早上帮老太太洗碗,中午陪小姑娘吃饭,半夜偷溜出门跟人唠嗑,像个时间管理大师。
不过玩到结局差点摔手机:
- 好感度卡得想吐血。送巧克力死活不触发事件,查攻略才发现得把体力值耗光再送。
- 关键道具藏得阴间。花店买个花居然要看日历猜节日,错一次得等现实时间三天。
- 最坑的是通关后什么奖励都没有。辛辛苦苦攒的五颗星连个成就都不给,合着我白被像素小人折磨一星期?
结局出来天都亮了。我瘫在椅子上盯着“感谢游玩”四个字发呆,扭头把游戏塞进收藏夹最底层。打开窗透气时突然想通了——这玩意儿,就像榴莲。玩得下去的人能挖出点门道,吃不消的趁早跑路。反正我是不会再碰第二遍了,存档就让它烂在电脑里。
早上七点顶着黑眼圈下楼买早餐,撞见楼下大爷浇花。老头看我蔫了唧的样儿直乐:“小伙子玩啥通宵成这样?”我摆摆手说别提了,转头多买了两包子塞嘴里,噎得直捶胸口。这游戏给我最大的收获就是,以后再看见像素风小游戏,老子得掂量掂量肝够不够用。