为啥突然想玩这游戏?
那天周末躺床上刷手机,看到朋友圈有人疯狂安利《乐园之扉》,说是个超治愈的游戏,我就心动了。手一滑,立马点了下载按钮。咱也得试试水,结果打开应用商店搜索,发现容量还不小,耗了3G流量才下完。安装过程没啥大问题,就是等等,中间去冲了杯咖啡。
第一次打开的感受
安装完,直接点开图标进去。开头是一段动画,画面倒是挺唯美的,但音乐软绵绵的听得我差点睡着。然后进入角色创建界面,我随便捏了个小人儿,选了个普通难度就开搞。
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刚玩没两分钟,就发现操作别扭得要命。左边摇杆控制移动,右边按键乱按一通,经常走两步卡墙角。我憋不住了,爆粗口“这什么鬼设计”,结果调整了半天才顺。玩了半小时,才勉强适应。
深入玩过程的酸甜苦辣
接着是刷任务和剧情。我花了一整晚时间泡在里面,做主线任务还挺有意思。场景漂亮,跑图看风景挺解压,但bug也不少。有次打boss时,人物突然卡进石头里,强制退出重新加载。差点儿想摔手柄。
最头疼的是道具系统。资源收集太枯燥,必须反复刷同一个地图。我磨叽了半天,攒够材料升级武器后,成就感上来了。后面关卡倒是一波三折:
- 优点:故事线挺感人,玩到后半段我都泪目了,主角的成长刻画得好真实。
- 缺点:优化差得要死,手机发热严重,电池唰唰掉,风扇吱吱响。
熬了几个通宵,终于打到结局。没想到boss战超简单,反倒觉得有点失落。
通关后的真实评测
整体来说,这游戏值不值得玩?看你的期望值了。画面音乐确实优秀,能当个放松工具玩玩。但操作糟心和bug太多,影响体验。真要玩,建议用低难度入门,别指望技术流。
我的别花大钱买。免费试玩还行,真要投入时间,不如去睡个觉恢复精神。下次再碰到这种安利,我得多长个心眼问问实际玩家情况。