怎么想起来做这个游戏介绍的?
那天我在家刷游戏论坛,看到一个新玩意儿叫《书呆子与蜂王》,标题挺逗的,就点进去溜达了一圈。一瞧评论区,全是玩家在叽里咕噜讨论,有的说“这游戏贼烧脑”,有的吐槽“难度太高”,我就琢磨着不如自己试试水,做个详细介绍给大家伙儿看看。
我立马掏出手机下载了游戏,刚安装完就点进去开玩。开头是个呆头呆脑的书生角色在看书,突然一群蜜蜂冲出来,弄得我手忙脚乱乱点一通。
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玩了两把就懵圈了,因为规则有点绕,比如那个蜂王动不动就“嗡嗡嗡”扑过来,我得赶紧躲到书后面。
一步步捣鼓介绍内容
不服输的我连着玩了三天,每天都折腾三小时以上。我先录了好几次屏,抓拍那些搞笑场面,比如书生被蜜蜂追得满屏幕乱跑。
然后我打开电脑开始写脚本,边写边吐槽:“这游戏咋这么费劲儿?”具体操作上,我分了几个部分来整:
- 玩法基础是比如点书翻页来防蜂王。
- 技巧窍门比如手速快一点保命。
- 还有我自己瞎整的几个建议。
脚本搞好了,我又捣鼓视频编辑软件,剪了段五分钟的短片。过程中掉链子好几次,比如配音时手机没电,或者文件闪退,气得我直拍大腿。
玩家反应太离谱了
我把视频传上网后,隔天就去查数据。开头两天就收到几十条评论,有的玩家说“谢谢博主,这下终于通关了”,还有的喊“这介绍比游戏还逗”。
但槽点也多得一批:有人抱怨“难度根本没减”,或者“技巧不管用,害我死了十几次”。最炸锅的是几个玩家私信问我为啥游戏卡得要命,我一查发现他们手机老得掉渣。
这波介绍的效果还算过得去,玩家们是真觉得有用才来回折腾。折腾完我累趴了,却觉着挺值,因为下次再做更顺溜。