哎,说起来《全面战争:战锤》啊,我玩了好久好久了,到现在还觉得挺有意思的。 一开始是被那画风吸引的,那些奇奇怪怪的怪兽,还有各种各样的英雄单位,看着就爽!不像以前玩那些历史背景的《全面战争》,虽然也挺好,但总感觉有点…乏味? 这战锤的世界,简直就是放飞自我的天堂嘛!
玩这游戏啊,其实没那么难,我这种游戏小白都能玩得挺开心。 我主要玩的是部,第二部也玩了一点点,感觉差不多,就是种族多了点,地图也更大了,有点吃配置。我的电脑配置不算太好,所以部玩起来比较顺畅。 下载安装也挺简单的,直接在Steam上买,然后下载安装就行,也没啥特别的步骤。 现在Steam上应该能找到,版本也很多,我当时买的是发售没多久就下的,具体的版本号记不清了,反正现在玩应该都是新的版本了。
我个人比较喜欢玩绿皮(兽人),冲起来那叫一个痛快! 绿皮的玩法比较简单粗暴,就是不停地造兵,然后冲上去砍! 虽然战略深度不如高等精灵或者矮人,但那股子简单粗暴的快乐,其他种族是给不了我的。 而且绿皮的单位模型也比较有意思,一个个长得奇形怪状的,看着就喜感。 当然,玩绿皮也有缺点,就是容易被各种魔法克制,还有就是容易内讧,经常出现几个大部落互相开战的情况。 不过没关系,只要数量足够多,随便砍!
玩这游戏,我觉得重要的是选个自己喜欢的种族,然后慢慢摸索。 一开始不用太追求什么高深的战略战术,先熟悉一下游戏的操作,了解一下各个单位的特性,然后再慢慢尝试不同的策略。 游戏里有很多不同的兵种,每个兵种都有自己的优缺点,要根据不同的情况选择合适的兵种组合。 比如,面对远程兵种,可以用近战单位冲锋,或者用弓箭手进行反击。 面对魔法单位,可以用抗魔单位或者魔法反制。 这游戏里可玩性真的超高!
我玩的时候,喜欢把游戏难度调到中等,太简单没意思,太难又容易暴毙,中等难度刚好能体验到挑战性,又不会特别沮丧。 还有就是游戏里的外交系统,其实也很重要,特别是前期,尽量和周边势力搞好关系,避免被围殴。 当然,也可以选择直接开战,绿皮嘛,就是喜欢打打杀杀!
下面我做个简单的总结一下我个人比较喜欢的几个种族和他们的玩法特点:
种族 | 玩法特点 | 优势 | 劣势 |
---|---|---|---|
绿皮 | 简单粗暴,数量取胜 | 单位数量多,造兵快,冲锋能力强 | 容易内讧,容易被魔法克制 |
矮人 | 稳扎稳打,防御力强 | 防御力高,远程攻击能力强,经济发展稳定 | 机动性差,科技发展速度慢 |
高等精灵 | 魔法强大,远程打击能力强 | 强大的魔法和远程部队,精锐的骑兵 | 单位数量少,容易被近战单位突破 |
当然,这只是我个人的一些心得体会,具体怎么玩,还是要看个人的喜好和策略。 而且,这游戏版本更新也挺频繁的,新版本可能会有一些新的内容和改动,所以我的这些东西,可能过段时间就过时了。 不过,这游戏还是挺好玩的,推荐大家去试试! 尤其是喜欢奇幻风格,喜欢策略游戏的玩家,不会让你失望!
对了,你们玩这游戏的时候,都喜欢玩哪个种族呢? 还有,你们有没有什么特别喜欢的战术或者技巧,可以分享一下吗? 我觉得互相交流一下,说不定能找到更多游戏乐趣!