我一直对游戏里的末日世界挺感兴趣的,特别是那些核战后的废土设定。有一天无聊刷视频,看到一个博主在聊《辐射》系列的游戏,画面里全是废墟和核辐射的场景,瞬间就想自己动手试试这东西到底是怎么回事。
从零开始摸索
我翻箱倒柜找出一台旧电脑,装上了一个叫《辐射4》的游戏。启动游戏后,直接跳进了核战后的波士顿城市废墟里。一进去,眼前全是破房子、垃圾堆,还有穿破烂衣服的 NPC 在打架。我拿鼠标控制主角东跑西逛,一边捡破烂一边躲僵尸怪兽。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
玩了一下午,发现设定贼复杂。人物对话里全是末世生存的抉择,比如帮贫民窟找食物,还是投靠凶残帮派。我就跟着主线任务跑了几关,结果在一个叫“钻石城”的地方卡住了。任务要求你决定要不要杀掉一个叛徒朋友,我犹豫了好半天,选了救他。
深入研究细节
之后几天,我不光玩,还抽空去网上扒拉各种游戏资料。翻开《废土》系列的老游戏,对比它们的设定。发现核心都是啥玩意儿:灾难导致世界崩坏后,人类重建社会但天天打打杀杀。环境里加些科幻元素,比如变种怪物或者残废机器人。
我还动手记了个小本本,列出了常见元素:
- 核辐射或病毒灾难
- 资源短缺,生存压力大
- 道德模糊选择,像当英雄还是当混蛋
- 场景破破烂烂,强调孤独感
为了体验更深,我换了《地铁》系列试试。游戏背景是核战后的莫斯科地铁隧道,画面暗得吓人。操控主角爬来爬去,差点被怪物咬死。遇到 NPC 对话时,选项更极端,要么掏枪火并要么低声下气。
实现自己的理解
我总结出这玩意儿就是个情感放大器。现实世界太平稳了,游戏里弄个末日设定,玩家代入后紧张感爆棚。玩了半个月,真有点走火入魔——早上坐公交看窗外烂尾楼,竟能脑补成废土废墟!
回想这过程,挺像去年帮我哥们搞装修。他买了个二手房,我跑去帮忙拆旧墙。敲着敲着,灰土满天飞,屋里一片狼藉,突然觉得像末日游戏现场。这哥们还开玩笑说:“废土世界?你这经验值满了没?” 结果房子弄完,他欠我顿饭拖到一提起来我就火大。
探索废土世界就是个瞎折腾的过程。折腾完,发现它吸引人是因为能放大生存焦虑。现在刷游戏更带劲了,至少比跟哥们讨债爽快得多。