那天翻旧手机相册,突然翻到张触手监狱的老截图,心想这玩意现在还活着吗?随手一搜应用商店,嚯!新版都迭代好几轮了。闲得手痒干脆下载回来,新旧俩版本同时装手机上,折腾了大半天给你们盘盘区别。
旧版折腾实录
先开旧版,卡顿感扑面而来。每次切场景要等5秒黑屏,跟老电视换台似的。主界面就仨按钮:关卡、仓库、设置。仓库里点道具卡到怀疑人生,想卖个道具得戳屏幕十几次才能弹出菜单。
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硬着头皮开新手教程,画面糊得跟打了马赛克似的。角色走到陷阱区突然整块变蓝屏,死都死不明白。最绝的是存档功能——手动存一次弹出八个确认框,有次手滑按错直接覆盖了通关记录,气得我差点摔手机。
- 画面优化约等于无:角色动作像提线木偶,触手特效就是根紫色面条
- 道具交互全靠玄学:长按短按随机触发功能,用次治疗药差点把武器扔了
- 音乐BGM三循环:打着打着BGM突然消失,再响起来直接切高潮部分
新版踩坑体验
新版刚加载完眼前一亮。开场动画会自己避坑了!走路时遇到陷阱自动停顿0.5秒。不过角色养成系统复杂得头疼,刚玩十分钟弹出来七八个礼包。尝试点叉关掉,结果手指离按钮还差两毫米就直接购买成功,得亏是免费试用包。
道具界面改成转盘式设计,本想划到第三个位置,结果手指一滑转过了四圈。测试存档功能时发现个骚操作——云端存档和本地存档居然会互相打架,有次重登直接回档到三小时前。
- 操作丝滑过头: 触手缠绕特效太华丽,怪一多直接闪瞎眼
- 界面信息量爆炸:活动图标挤满半个屏幕,红点强迫症原地去世
- 物理引擎魔幻升级:角色死亡时能螺旋升天,卡进墙里还触发隐藏宝箱
实机对比暴击
把俩手机并排搁桌上测试。旧版第2关岩浆地形稳掉帧,BOSS放全屏技时直接PPT。切到新版同场景倒是流畅,但触手攻击特效糊成彩虹团,根本看不清攻击路线。
拿尺子量操作按钮才发现猫腻:旧版普攻键直径8毫米,新版缩到5毫米还和闪避键贴在一起。测试连招时右手拇指在1平方厘米区域里抽筋,搓出个三连击比食堂大妈颠勺还累。
耗电测试更离谱:旧版挂着半小时掉电12%,新版开着高画质10分钟烧掉20%电量。后盖烫得能煎鸡蛋,拿冰袋垫着才测完。更骚的是充着电玩旧版会降亮度,新版直接锁30帧——合着官方防烧机方案就是让你玩不爽。
折腾完俩手机都发烫重启了。说实话新版像整了容但没换脑子的网红,花里胡哨的功能塞得太多,核心玩法反而被淹没了。建议真想玩的话带个充电宝+外接手柄,手残党直接看别人直播云通关更省心。