幸运儿马克绅士游戏有什么特色?盘点五大核心亮点!

上周三蹲马桶刷游戏论坛,看见好几个人提《幸运儿马克》这个怪名字。本来以为又是山寨小黄油,结果手贱搜了截图,好家伙这美术风格直接戳中我审美!立马掏出手机下载,蹲坑半小时愣是没起来。

开搞第一天就栽跟头

安装完兴冲冲点开游戏,开头那段带口音的英国腔旁白差点让我笑喷。本想随便玩玩就睡,结果被主角那个苦瓜脸西装男吸引了——这货明明长着张扑克脸,可小眼神总藏着戏。刚想夸人物够特色,转场直接把我整懵了:满屏幕找不着按钮!菜单居然藏在主角的怀表里!气得我对着手机戳了五分钟才搞明白。

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伏笔埋得像地雷阵

打到第三天晚上觉出味儿来了。主角帮酒馆老板娘捡手帕这么个破事,后面居然牵扯出伪造遗嘱案!更绝的是那个总在桥头喂鸽子的老头,有次我手快点了拒绝帮忙,过三章再遇见他直接变流浪汉了。吓得我赶紧读档重来,这游戏连路人的命运都跟玩家选择挂钩。

解谜解到脑壳疼

最抓狂是第五章的保险箱谜题。说什么要结合报纸日期、钟楼钟声还有主角的怀表时间,我特么把手机截图放大十倍,盯着报纸角落的邮戳研究半小时。发现钟楼阴影投在教堂彩窗上会显示罗马数字,当时真想给制作组磕一个。

    玩通宵盘出五个狠活儿:
  • 人物会“长皱纹”:连续熬夜查案后,主角眼圈真会变黑!西装褶皱都多几条
  • 道具能“玩砸”:有回手贱拿放大镜照阳光,愣是把关键信件烧了个洞
  • NPC记仇:砍价太狠被杂货商拉黑,后面买线索得多花三倍钱
  • 天气搞事情:雨天NPC全打伞,错过关键肢体语言差点漏线索
  • 彩蛋堆成山:教堂彩窗画的是制作组前作角色,老粉看得拍大腿

结局给我整破防了

熬了仨通宵打到最终章,本以为要走正义使者路线,结果发现市长才是真凶。最绝的是那段无声对峙戏:主角就光摆弄怀表,时针走动的滴答声越来越响,3“咔哒”一下,市长冷汗直接滴到地板上——这比什么嘴炮都带劲!通关后瘫沙发上发呆,满脑子都是那句“幸运儿从来不是马克,是看清真相的我们”。

现在看见穿西装的路人都想上去盘问两句,这游戏后劲儿忒大了!

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