克拉肯城市安卓配置要求高吗?低配手机也能流畅运行

拿到低配机时心里真没底

早上翻抽屉找出台老伙计——用了四年的红米Note,跑分低得可怜。刷论坛总见人嚷嚷《克拉肯城市》配置要求高,我这心里直打鼓,想看看这低配究竟能不能撑住。开机一看,系统占内存都卡顿,游戏还没装,手心就有点冒汗了。

硬着头皮开始下载

点开应用市场直接开下,安装包跳出来3.7G,好家伙!吓得我赶紧清相册删视频,腾出5G空间才算完。安装过程倒是顺,十分钟搞定,点启动图标时手指头都发僵。

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进游戏第一眼直接干懵了

开头动画就给我卡成连环画!一顿一顿闪得眼睛疼,语音断断续续像坏掉的收音机。捏脸环节更绝,拖动滑块时延迟足足两三秒,鼻子眼睛拖哪儿跑哪儿,捏出个外星人。得,赶紧翻设置页救命去!

调参过程像开盲盒

  • 第一刀砍画质:默认中画质直接降“极低”,模型顿时糊得像素块乱飞。
  • 第二刀砍视野:视距选项调最短,远处的楼直接变马赛克贴图。
  • 终极大招开性能模式:屏幕刷新锁30帧,特效全关,连阴影都掐没了。

重启完再进去,好嘛帧率画面是糊成狗,但人物居然能走直线了。

城区实战考验差点摔手机

刚得意没几分钟,跑任务传送到主城广场,屏幕突然卡成PPT!满屏玩家加特效直接让老手机喘不过气,左戳右划都没反应,眼睁睁看着自己站街半小时。一摸手机后盖烫得能煎蛋,赶紧退出晾了十分钟才敢继续。

摸索出低配生存秘籍

后来学精了:做任务专挑半夜上线、大场景任务接完立马传送走人、对话动画狂点跳过。最绝的是刷副本直接勾屏蔽队友技能特效,队友大招变成空气挥拳,帧数居然稳住了!战斗就靠听音效猜技能,打boss全凭肌肉记忆。

结尾意外翻盘

以为只能挂机摸鱼,结果日常周常还真做完了。一周下来平均帧数二十出头,电池耗得飞快,但背包倒是塞满了奖励。退出前看了眼配置检测工具——内存占用压榨到98%,这老手机硬是拿命扛下来了。

所以要说低配能不能玩?能!但代价嘛……把画质选项调到最低,还得有戒网瘾般的耐心。正盘算换手机,低头看看通关记录:得,老伙计再战半年!

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