今天下午闲着没事,突然想起隔壁太太今天也独自一人2这个游戏官网该有新动静了,我就直接点开浏览器去找官网看看。这游戏我头一部玩过好几次,老早就在等续作,心里痒痒的,想知道有啥新鲜玩意儿。
从头开始:我咋发现的官网更新
坐沙发上打开电脑,直接进官网首页。一看主页,多了几个大图标亮闪闪的,比老版强多了。新出了一个活动宣传,叫夏日祭典,图标是个泳装角色海报,我仔细瞅瞅,里头是几个新人物。其中一个小红帽妹子特别显眼,我试着点几下,结果跳出个预览视频,演示她怎么在剧情里互动。没看完,就觉得动作挺流畅的,比上一部多了不少表情细节。
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详细过程:一步步扒玩法内容
接着我翻到游戏玩法介绍那部分,页面拉下来一看,分了几个板块。新内容里加了主线剧情的多分支选项,我试着点点选项按钮,感觉操作简单:
- 日常互动模式:跟角色聊天时,现在能选语音反馈或文字回复,我玩了个预览小游戏,点选选项就能触发不同对话。
- 新增角色任务:有个小姐姐叫Lily,描述说在游戏里做兼职打工,我点进任务详情,看到是要帮她完成购物任务,进度条慢慢涨,挺有代入感。
- 隐藏彩蛋:页面角落里埋了个小游戏入口,我划拉鼠标点进去,是个拼图小玩意,拼完弹出个成就提示,玩完了心里还小得意。
整体解析下来,玩法更丰富了,不像上一部那么单调。我边玩边想,这设计为啥主要是互动感强,玩家自己选着走,轻松不费脑子。
实现:玩完后的体验和思考
点完所有按钮,看完介绍内容,我才算搞明白整个新玩法。官网里还有个demo下载(但我没装),只玩了预览部分,感觉比上一部进步不少。结尾时我顺手截了几个图发到朋友圈,分享下新鲜感。为啥我对这游戏这么来劲?头一部刚出那年,我正好失业在家瞎倒腾,碰巧玩了试玩版。当时工作丢了,闲着没事打发时间,结果发现剧情超带劲,解压。后来上班了还惦记续作,今儿实践过程完事儿,又勾起回忆——这玩意儿就是个小调剂,闲着的时候玩玩挺合适。