今天折腾了一下午这个《一个最好不要兑现的承诺》的AYA线杨过游戏,真够呛的。这破玩意儿名字起得够拗口,玩法也怪里怪气的,给新人写个简单点的指南。
发现这游戏纯粹是意外
我是在找独立游戏测评素材时候乱翻到的。看到“杨过”俩字,又带点哲学味儿,心想武侠还是意识流?结果点开一看,完全八竿子打不着!是个选项分支巨多的文字游戏,背景还挺阴间的。界面黑乎乎的,一堆看不懂的符号,第一眼差点直接关了。
硬着头皮开始安装
官网下载(别提名字了)贼慢,压缩包解压出来文件还报毒。我这破杀毒软件嗷嗷叫,只好关了它才装上。启动器是个简陋的DOS窗口模样,敲了个“*”才蹦出游戏画面。好家伙,这年头做个UI能死?
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- 第一步:狂点开始 - 对,没啥新手引导,就一黑屏带“开始游戏”选项,猛戳就对了。
- 第二步:名字别乱输 - 它问要不要自定义主角名,系统默认叫“杨过”,我手贱改了个“铁柱”,结果后面剧情NPC喊我名字时候差点笑场,台词贼正经配上“铁柱”直接出戏。新手老老实实用默认名!
- 第三步:选项看不懂就选最长的 - 开头剧情迷得很,一堆“是否观测深渊”、“接受影子低语”这种选项。我瞎选了次“否”,立马给我弹出个“BAD END:你被遗忘在虚空”,从头再来。后来发现,凡是有“危险”、“诱惑”字眼的,选“拒绝”或“逃离”准没错,苟住才能活。
终于摸到AYA线门道
死了七八次后我才搞明白,原来这游戏的核心叫“承诺值”。界面右上角有个小沙漏图标,但千万不能让它填满!每次遇到那个叫AYA的小女孩,她都求你做承诺,什么“带她看花海”、“永远陪着她”。我一开始心软全答应了,结果沙漏噌噌涨。
- 关键操作1:选承诺必带条件 - AYA求你别走的时候,不能直接选“好”或“不好”。得选那个带省略号的选项,比如“等雨停了就…”、“找到出路的话…”,系统会卡住让你手动输条件!我每次都敲上“如果安全就…”,这样沙漏涨得慢。
- 关键操作2:疯狂拖延战术 - 路上碰到什么破罐子、锈怀表,哪怕耗时间也得调查。调查进度条走完会随机重置沙漏值。我靠翻垃圾堆硬是拖了三个多小时,沙漏才到90%。
- 关键操作3:卖惨保平安 - AYA哭着要抱抱时,选“伤口疼”或者“头晕眼花”,她会自己跑开,亲测比“委婉拒绝”掉沙漏少!这游戏教会我当个废柴能保命。
差点翻车!
千辛万苦苟到结局选择,AYA站悬崖边上说“实现承诺的时候到了”。这时候千万别被氛围骗了!选项1“来,抓住我的手”是坑,点了直接满沙漏强制结局。我屏住呼吸选了那个超小的灰色选项“我…还没准备好”,AYA愣了下居然自己跳下去了!屏幕上弹出“NEVERTRUE END:未竟的承诺”,瞬间懂了为啥标题叫“最好别兑现”。
折腾完只想说:这游戏玩的不是手速,是心狠。谁真按小女孩要求做完承诺,通关能把你肠子悔青。