生化危机6:动作与解谜的完美结合,你玩过吗?

哎,说起来《生化危机6》,我真是又爱又恨啊!当初玩的时候,那叫一个纠结,感觉它像个“叛逆期”的孩子,跟前几作的风格差了十万八千里。不过,现在回过头想想,其实也挺有意思的。

先说说我的初体验吧,我是在PS3上玩的,记得当时还特意跑去游戏店预购,那激动的心情,现在想起来还觉得有点傻。游戏一上手,我就懵了,这哪里是恐怖游戏,这简直就是动作游戏!跟前几作那种慢慢探索,解谜,提心吊胆的感觉完全不一样,简直就是一路冲冲冲,各种枪林弹雨,爽是爽,但总觉得少了点什么。

让我印象深刻的是那三个不同的主角线,莱昂、克里斯和雪莉,每个人的故事都不同,玩起来感觉像玩了三款不同的游戏。我当时是先玩的莱昂线,感觉还行,但玩到克里斯线的时候,我就开始有点累了。克里斯线感觉就是各种打打打,没啥剧情,而且那里的敌人设计,我个人觉得有点过于重复了,感觉像是在刷怪一样,完全没有那种紧张刺激的感觉。

雪莉线呢,我感觉稍微好一点,毕竟剧情上还是有点新意的。但是,整体来说,这三个主角线的故事都显得有点割裂,不太连贯,玩下来感觉有点疲惫。

不过,游戏也不是完全没有优点。游戏里加入了合作模式,跟朋友一起玩还是挺欢乐的,一起并肩作战,互相掩护,那种感觉还是挺棒的。而且,游戏里的武器种类也很多,各种枪械、手雷,玩起来感觉很过瘾,各种花式操作,也是蛮有意思的。

还有就是游戏里的画面,在当时来说还是挺不错的,场景也比较宏大,细节也处理得比较到位。但这游戏画质只能算是中等水平。

《生化危机6》在我心里算不上是系列佳,甚至可以说是比较差的一部,但是,它也并非一无是处。它大胆尝试了新的玩法,虽然结果褒贬不一,但至少它让我体验到了不同的《生化危机》。说它是系列的“黑历史”,其实也有些过分,毕竟它也让我玩得很开心,至少合作模式让我体验到了不一样的乐趣。

现在想想,可能我当初对它的期待值太高了吧,毕竟前几作给我留下的印象太深刻了。而且,它改变了游戏以往的风格,这对于习惯了经典恐怖风格的玩家来说,肯定需要一个适应的过程。

如果你也喜欢挑战,或者喜欢尝试不同的游戏风格,不妨试试看。当然,如果你是一个只喜欢玩恐怖游戏,并且对游戏风格变化较为敏感的玩家,我建议你可以先看看一些游戏视频,或者看看别人的评价,再决定要不要入手。

下面是一个简单的游戏版本和平台信息

平台版本我的评价
PS3初版本画面不错,但剧情有点割裂
PCSteam版配置要求较低,方便重温
Xbox 360初版本跟PS3版本差不多
Switch移植版据说销量不错,但没玩过

对了,我还想问问大家,你们觉得《生化危机6》的哪个主角线好玩?或者,你们觉得《生化危机6》大的优点和缺点分别是什么? 大家一起来聊聊吧!

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