艾莱茵的冒险之旅游戏介绍值得尝试吗?(真实评价不踩坑)

今天翻应用商店排行榜的时候,被这个《艾莱茵的冒险之旅》的图标吸引了,画风挺对胃口,一只小狐狸背着个包站在森林里。名字带点奇幻感,宣传语写啥“治愈系开放世界探索”,我琢磨着最近压力大,这种类型可能合适?顺手就点了下载。

安装后的第一印象

进去第一个感觉是,画风确实挺小清新,像童话绘本里的那种。色彩很舒服,绿油油的草地,蓝盈盈的湖,连石头都圆滚滚的可爱。控制的小狐狸动作也算流畅。新手教程一完,我就有点迷茫了。整个世界有点空荡荡,任务指引也不咋明显,就几个图标在地图上亮着。

我按照箭头走,找到了村子里的铁匠铺。任务要求我给铁匠送一块“闪亮的矿石”,可我背包里压根没有!地图也没标矿石在哪儿,瞎转悠了十来分钟,才在一个不起眼的小坡坡后面发现了那种矿石闪光点。好家伙,有点考验眼力。

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说好的“冒险”,结果都在挖草砍树?

玩到后面我就发现不对劲了。这“冒险”的核心,怎么感觉变成了“采蘑菇的小姑娘”plus

  • 日常任务:今天让你采20朵野花,明天让你收集15根木柴。完成不了?不好意思,主线剧情别想推进!
  • 材料地狱:想做件新衣服?行,先去弄5张狐狸皮(得打怪,掉率看脸)、10捆高级亚麻(跑老远去采)、3块银矿(又要满地图找矿点),简直肝到秃头!
  • 体力限制:采集、挖矿、砍树,干啥都耗体力。体力一空,要么看广告等恢复,要么氪金买体力瓶。合着我玩个游戏还得准时“上下班”?就离谱!

战斗?存在感有点弱

打怪系统挺简陋的。我就点攻击键,偶尔按一下翻滚躲开。遇到个野猪一样的家伙,它要冲过来之前地上会显示红色预警圈,躲得开就没事,战斗没啥深度,纯粹是“你打我一拳,我拍你一掌”那种感觉。装备好点就碾压,装备差点磨时间。技能树看着花哨,点了几个,用起来感觉差球不多。

有亮点,但藏得深

也不能说完全没优点。夜深人静时玩,配上那种舒缓的音乐,确实有点放松的感觉。偶然遇到一个在山顶弹竖琴的NPC,听完他弹的那一小段曲子,感觉还不错。隐藏的小谜题解开后,给的东西也还行。但这些都像糖豆,吃一颗解解馋,吃多了腻,也抵不了饿(指核心玩法枯燥)。

真实体验小肝小氪小寂寞

玩完第一张地图,基本摸清了套路。如果你幻想是那种波澜壮阔的大冒险,醒醒!它本质上是个带着点探索装饰的“资源管理+日常打卡”游戏

  • 肝度:后期想搞高级装备、建漂亮家园?准备好你的肝!材料刷刷刷到你怀疑人生。
  • 氪度:体力、便捷功能、漂亮时装、开箱子… 懂得都懂。不氪?慢慢磨呗。
  • 趣味性:刚开图那会儿挺新鲜,风景也不错。但新鲜劲儿一过,重复劳动感就出来了。

反正免费下载,适合啥人玩?像我这样就想放空大脑,看看风景、点点采集、做点不用动脑子的任务打发时间,并且不排斥稍微花点小钱或者忍受广告的人。晚上睡前半小时,一边听音乐一边跑跑图,还挺解压的。

冲着深度战斗、史诗剧情、硬核探索来的朋友,这坑就不用踩了。它包装成了“冒险”,内核可一点都不“冒险”,就是个披着漂亮外皮的休闲(肝)小游戏。我玩到第二周就半弃坑了,实在有点腻,隔几天想起来上去收个菜。

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