大家好啊!我是个游戏小白,近迷上了《恶魔之魂》,玩儿得那叫一个开心!不过这游戏里的加点系统,刚开始可把我整懵了,各种属性,看得我眼花缭乱。后来摸索着玩儿,慢慢找到了点感觉,今天就来跟大家唠唠我的“easy”加点心得,纯属个人经验,大神勿喷哈!
说下我玩儿的版本,是PS5重制版,画面真漂亮!下载安装嘛,这游戏直接在PS Store上就能下载,挺方便的,不过游戏容量不小,记得提前腾出点空间。
我一开始玩儿的时候,完全是瞎加点,什么都加一点,结果角色又脆又无力,打怪打得那叫一个费劲,经常被秒杀。后来我总结了一下,其实加点没那么复杂,关键在于找到适合自己的玩法。
我的玩法呢,就是那种比较“佛系”的,不追求速通,主要就是慢慢体验游戏,欣赏游戏里的风景和剧情。所以我的加点策略也比较“easy”,主要围绕着“能打能抗”这个目标来进行。
我个人比较推荐一种“力量/耐力”型的加点方式。力量决定你的物理攻击力,耐力决定你的体力值和负重能力。力量高了,打怪就痛快,耐力高了,就能多跑几步,多抗几下。
具体加点数值嘛,也没什么固定的标准,完全看个人喜好。我自己的话,力量大概加到30左右,耐力加到20左右就足够了,剩下的属性点,可以根据需要灵活分配。
比如,如果你喜欢用魔法,可以适当加点智力;如果你喜欢用奇迹,可以适当加点信仰;如果你想提高防御力,可以适当加点体力。但是记住,千万别平均分配!那样只会让你什么都做不好。
我个人觉得,前期不需要太纠结加点,先把力量和耐力加起来,保证一定的输出和生存能力,后面再根据装备和打怪的需要,慢慢调整加点。
这里我给大家做个方便大家参考我的加点思路,纯属个人建议哦!
属性 | 加点建议 | 作用 |
---|---|---|
力量 | 30左右 | 提升物理攻击力 |
耐力 | 20左右 | 提升体力值和负重能力 |
体力 | 根据需要分配 | 提升生命值和防御力 |
敏捷 | 根据需要分配 | 提升攻击速度和闪避能力 |
智力 | 根据需要分配 | 提升魔法攻击力 |
信仰 | 根据需要分配 | 提升奇迹攻击力 |
还有一点非常重要,就是装备的选择。装备不仅能提升你的属性,还能改变你的战斗方式。所以,在游戏中,要多多收集不同的装备,尝试不同的搭配,找到适合自己的装备。
游戏里还有很多其他的技巧,比如学会利用地形,学会躲避敌人的攻击,学会掌握战斗节奏等等。这些技巧都需要在游戏中慢慢摸索和学习。
玩《恶魔之魂》重要的就是享受游戏过程。不要太在意所谓的“佳加点”,找到适合自己的玩法,才是重要的。 不要被那些复杂的攻略和指南吓到,轻松玩儿,开心就好!
想问问大家,你们在玩《恶魔之魂》的时候,都喜欢用什么武器和加点方式呢?欢迎大家分享你们的经验和心得!