监护人游戏介绍好不好玩(玩家真实体验评价分享)

最近好多人在聊《监护人》这游戏,听名字挺玄乎,又是悬疑又是生存的。正好我前阵子游戏荒,看它打折就随手买了,寻思当个电子榨菜下下饭。结果这一玩可直接肝到凌晨四点多...

开头就给我整不会了

刚进游戏,捏脸环节差点没劝退我。选个发型得翻半天,发际线高度还能微调?我搁这儿设计模拟人生?随手调了个顺眼的赶紧点确定,结果开场动画直接来个暴击——监控视角里那娃(我要保护的对象)正对着空气说话,背景声阴森得要命,搞得我后背发凉,立刻把房间大灯给打开了。

跟着教程走完基本操作,就开始了守夜巡逻。游戏里时间是按现实走的!夜里监控视角漆黑一片,只能靠手电筒光圈那点光,耳边全是窸窸窣窣的怪动静。有次正打着手电检查仓库,巡逻条突然狂闪红光,吓得我一激灵,手柄都差点扔了。赶紧切换到主屋摄像头,好家伙,一个影子在厨房门口晃!按教程教的推摇杆、选“呵斥”选项,手忙脚乱按错了,结果被扣了点资源。这第一次遭遇战就给我整出一身汗。

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资源卡得我想摔手柄

这游戏最要命的不是怪物,是穷!电池、食物、维修零件永远不够用。白天得安排小孩出门找资源,选项里就敢给三个:探索、学习、休息,但资源需求哐哐涨。我一开始想当鸡娃家长,天天安排学习,结果没两天孩子因为“压力”状态,带回来的物资直接减半。修监控?换电池?做梦!拆西墙补东墙把屋子防护降级后,深夜直接被破窗。那音效配合手柄震动,心脏不好的真得悠着点。

  • 探索次数多 ? 小孩受伤概率高 ? 药品紧缺
  • 疯狂学习 ? 压力爆炸 ? 捡垃圾效率暴跌
  • 光休息 ? 物资直接断档 ? 守夜时黑灯瞎火

纯纯的生存死循环!第五天夜里,家里防护等级降到1级,听着门外怪物挠门声配合手柄疯狂震动,我都想直接关游戏保平安。

结局开盲盒开到吐血

第一次勉强撑到第七天结算,以为能松口气。结果结局动画一出:小孩眼神呆滞被官方机构带走,一行大字“理智耗尽”... 我伺候祖宗似的忙活一周就这???气得我直接重开二周目。上网查攻略才发现一堆隐藏条件:小孩好感度、自己精神值、物资剩余量全都有要求,想打出好结局得算得比高数还精。第三周目才在省吃俭用+疯狂陪聊+极限手电开关灯的操作下,勉强混了个普通结局。那结局CG还是阴间滤镜,跟过场动画似的,成就感约等于零。

说下个人真实感受

优点确实有:氛围渲染拉满,监控视角和音效配合得极沉浸感确实强。剧情谜团埋得够深,适合喜欢琢磨的玩家。

但缺点也是真膈应人:资源系统太反人类,多周目重复玩容易腻,开荒期挫败感爆棚。存档点少得要命,要是深夜巡逻失误,对不起,请倒退一小时重新来。想无脑爽?门儿都没有!

胆小的、急性子的、追求成就感的别碰。适合能沉下心琢磨策略,享受被游戏反复摩擦,或者就想体验下当保姆+保安双重身份折磨的玩家。反正我这实践过程总结就俩字:累!并痛苦着!

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