今天折腾一上午搞定这个破事,必须记下来给大伙儿避坑。事情是这样的,昨晚想用旧安卓机搓会儿《NTR之谜》,结果开场动画都卡成PPT,气得我差点把手机扔了——这破手机玩原神都没这么卡!
一、逮住元凶
我先蹲路由器旁边开网速检测,发现wifi信号满格。打开游戏后掐着秒表盯帧数:好家伙,战斗特效一出来直接掉到个位数,手机后背烫得能煎蛋。清了后台重启游戏还是老样子,基本能确定不是网速问题。
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- 尝试①:开发者模式里开GPU渲染条——结果满屏红柱
- 尝试②:游戏设置调最低画质——帧数波动更疯了
- 尝试③:删了重装——开场CG照样卡出鬼畜音效
二、狠心扒文件
直接拿文件管理器冲进Android/data文件夹,找到游戏数据包。看到有俩可疑玩意儿:effect_*和shader_package这俩货加起来200多MB。想起以前搞崩3的经验,抱着死马当活马医的心态,连根拔起把这俩删得渣都不剩。
重点来了!必须关掉游戏删,删完立刻重启手机,要不然系统会自动生成空白文件占坑。重启完点开游戏,读条时明显听到手机风扇转速变稳了。
三、手动调教参数
进游戏直奔设置面板:
- ① 把60帧选项掰到30帧(中低端机硬吃60帧纯属找死)
- ② 动态模糊直接关掉
- ③ 特效粒子拉到"少"那一档
- ④ 在手机系统设置里给游戏锁60Hz刷新率
四、实测结果
重新打教学关的时候手心冒汗——战斗场景烟花炸开的瞬间,帧数居然稳在28-31! 虽然还是有点微卡,但至少能看清角色动作了。最意外的是手机温度,原先十分钟就报警,现在打完三章电池才温温的。
要点安卓游戏卡顿别光骂优化,删缓存+锁帧+降特效三连能救大半中低端机。不过root机删文件风险大,手残党建议直接用清理软件。各位有更野的路子欢迎来杠,实践出真知!