秘密01-50杨过游戏

我最近空闲时间多,看着电影电视里老提杨过,就想着自己试试做个简单的小游戏,主题就围绕他那些故事。一冲动就开干了,真没想到能整出50个关卡。下面我就从头聊聊这个折腾过程,保准全是个人真事,说得糙点,别嫌烦。

先说说为啥选这个。我就是个普通玩家,平时爱玩武侠游戏,特别迷杨过那股子叛逆劲儿。在家闲得慌,刷到网上有人写代码分享,心想:既然能看别人做,那我试试呗?二话不说,打开电脑搜了个免费的小工具,就是个画图加编程的软件,名字都懒得记,反正看起来挺基础。下载安装花了两分钟,立马开搞。

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第一步是搞出角色形象,简单画个杨过脸。我直接在工具里点来点去,拿鼠标瞎涂,画了个黑衣服的长发小子,眼睛眯着,感觉挺潇洒。结果?一看太丑了,跟网上那些图差远了。差点摔鼠标,但我不服,打开手机找了张参考图,照着重新描,折腾一晚上才勉强像个样。画到后来脑子都糊了,还画错了线,气死我了。

  • 搞定形象后,开始整动作部分。想让他能跳能打,我就点开编程栏,试着写点小命令。啥语法都不懂,上来瞎输,一运行就出错,跳出大红字闪眼。骂了句:又卡壳了!耐性子挨个查,重试十多遍,才把走路功能磨出來——就按个方向键能挪窝,像蜗牛爬似的。
  • 接着加打斗,更难点。想让杨过挥个剑,结果代码打快了,角色就乱飘,直接飞到屏幕外找不着。坐那儿捶桌子,饭都顾不上吃,老婆喊我收衣服,我吼了句:等会儿!后面慢慢调参数,把挥剑速度降下来,总算能正经砍两下虚影,美滋滋的。

关卡设计才最磨人。心想做50关,得把故事凑齐呗。第一关先弄古墓派入门,简单点:就几个台阶,杨过跳过去算赢。做好后自己玩一遍,哎呀太容易了,三秒通关。不行!加个敌人在前面挡路,结果敌人太狠,碰一下掉一半血,死了几十回,气得我想砸键盘。改成弱点的,调血量调位置,磨蹭半天才平衡。

最崩溃的是第20关左右,整了个神雕飞天的剧情。得做个飞行动画,代码写错了一行,角色就卡在天上原地打转,跟抽风似的。老婆在旁边笑岔气,说跟个陀螺一样。我心里窝火,深呼吸重新写,熬夜熬到天亮,总算让鸟能扑腾翅膀飞上去。玩通那关时,手抖得按不住键,爽翻了。

过程里少不了出糗事。有一回代码保存了没备份,电脑死机闪退,两天劳动全泡汤。我差点泪崩,摔下鼠标跑去泡方便面缓神。吃完回来,咬咬牙从头画起,硬生生赶上一周进度。这教训大了:养成随手存盘的习惯,不然真能把人气疯。

收尾阶段,是调测试和分享。50关做齐了,我把关卡难度排排队,简单放前面复杂放后面,玩了N遍确认不卡bug。然后打包成个小文件,丢到游戏群里给人试试。收到反馈说打boss太难,我赶紧再修修数值。整体完工时,心里贼拉有成就感,自己抱着电脑傻乐,连睡一整天补觉。

整件事下来,我学到最多的就是:别指望完美,搞错了就重来呗。工具简单,过程粗糙,但亲手磨出来的东西,玩着就是带劲。下次要再做类似的,我估计还这么搞,一步步磨,比啥教程都好使。行了,分享到这儿,有啥问题尽管留言扯淡。

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