我前阵子闲着没事干,又重新玩了老版本的特务少女,玩完了就觉得,诶,新版是不是变了啥?干脆自己动手对比一下得了。
从下载开始整活儿
第一步就是找安装包。我先在旧电脑里翻箱倒柜,折腾半天才挖出老版的安装文件,一启动,那界面土得掉渣,背景音乐吱吱响。接着我去下载新版,直接在官网上点了几下,没想到加载飞快,安装过程也顺溜多了,不像老版那样经常卡死。折腾完,我就把新旧俩版本都搁桌面上,放一起准备开搞。
上手对比详细变化
我先打开老版本的特务少女,画面是2D像素风,角色动作生硬,像个木偶似的跳来跳去,对话框又小又糊,读台词得眯眼睛。然后切到新版本,哇,直接换成3D了,角色皮肤光滑,能眨眼扭腰,场景细节也多,背景能动态转,看着就舒服多了。我把两个版本轮着玩,记下差别点:
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- 画面:老版是马赛克画质,新版高清带特效。
- 操作:老版控制键少,新版加了手势滑动,动作更流畅。
- 剧情:老版只有主线故事,新版塞了支线任务,还能选结局。
- 音乐:老版是单曲循环,新版配乐丰富,加了动态音效。
边玩边写笔记,累得我手酸眼花,但总算发现新版优化了不少bug——老版动不动就闪退,新版稳定多了,玩个通宵都没事。
整出变化一览表
记录差不多了,我就开始汇总整理,搞成张表。先列标题行,用新旧对比:左边是老版特征,右边是新版改动,填完还画了个粗糙的表格放纸上。比如,难度设计:老版简单但枯燥,新版加了困难模式,敌人AI会绕后偷袭。道具系统:老版就三样小玩意儿,新版扩充到十几种,能搭配组合玩花样。搞完后,我把它贴墙上,简单明了,谁看都懂。
弄完这事,我突然想起去年的事儿。那会儿疫情闹得凶,我窝在家里刷游戏,结果这特务少女新版本测试中,我申请了个内测账号,却忘了登录密码,全白忙活——气得我把手柄摔成了渣。对比完我直接删了老版,新版留着当日常解闷。要是大家有啥疑问,回帖丢过来,我保证边玩边答。