昨儿刷贴看见说汉化版更新了触手关,我麻溜儿把资源包拖进游戏文件夹。好家伙,一进第四章迎面就是五条黏糊糊的紫色触手横在屏幕上,背景音乐咯吱咯吱响得人头皮发麻。
开局就被锤成渣
莽着往前冲的下场就是被触手捆成粽子,屏幕直接弹出"猎物已回收"的红字。连挂三把后我瘫在椅子上啃指甲,这破玩意比老版本难了不止一星半点——触手缠绕范围大了半圈,鞭打速度还快了,被抽两下血条就空了。
- 教训1:别信宣传视频里那些花里胡哨的连招
- 教训2:新版触手不吃硬刚,吃套路
当了两小时触手按摩师
我把灵敏度调到85%试手感,举着键盘当尺子量攻击距离。有次差点通关时被天花板掉下来的黏液砸死,气得往桌角踹出个凹坑。关键发现在快天亮时蹦出来:触手第三次拍地后会有0.5秒僵直,这时候滚到侧面疯狂戳它根部,系统判定伤害能翻倍!
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照着这路子又试了七把,最惊险那次血条就剩丝儿,眼看触手要放大招了,我猛按闪避键滚到柱子后面。柱子轰隆塌下来时,触手居然卡在废墟里抽搐!趁机抄起火焰枪烧了它15%的血量。
通关后才知道的猫腻
原来更新日志藏了行小字:连续翻滚三次会触发无敌帧。我说怎么后面几把莫名其妙躲过几次必杀技!现在想想都后怕,要是按老套路贴身肉搏,估计现在还在砸键盘。通关录像回放时,发现角落的氧气罐能打爆——这玩意儿炸起来的伤害抵得上砍十刀!
下回再更新副本老子绝对先翻说明书,鬼知道策划还埋了多少阴招。老婆半夜睡醒看见我满眼血红坐电脑前,以为我在看小电影,结果屏幕上是漫天飞舞的触手,她脸都绿了:"你折腾这玩意儿还不如来帮我煮泡面!"