竹内的旅程杨过技能怎么选 角色加点方法大揭秘

今天实操了一把《竹内的旅程》里杨过技能加点,差点被虐到删游戏。刚开始啥都不懂,闭着眼睛瞎点,结果卡关卡得想摔键盘。摸索了两天才搞明白门道,这就把踩坑实录摊开讲讲。

开局加点莽成狗

新手教程刚过手就痒,瞅着杨过技能树里又是掌法又是剑法的,想都没想直接梭哈攻击力。力量属性拉到15点,玄铁剑法升到3级,怼着蛤蟆洞小怪咣咣砍。前两关确实爽,三剑劈死个蜘蛛,当时还嘚瑟地在好友群里吹牛X。

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黑风寨教我做人

结果第五关黑风寨山贼头子直接给我整破防了。刚冲上去放个黯然销魂掌,技能冷却转半天,人家反手两刀就把我血条砍见底。重开三把都被揍得找不着北,气得我蹲厕所抽了半包烟才冷静下来。

翻论坛发现犯了大忌:光堆输出不点生存就是找死。耐力才5点血薄得像纸,轻功1级闪避慢半拍,内力20点放两招就空蓝。感情我这杨过练的是七伤拳,先伤己再伤敌?

洗点重练配新招

  • 先把家当全卖了换洗髓丹
  • 耐力硬生生堆到20点
  • 轻功金雁功优先升满5级
  • 内力卡着35点刚好够放三连招
  • 攻击技能只留玄铁剑法主升

重点把蛤蟆功被动点出来了。这玩意儿看着不起眼,实战挨打就叠减伤buff。配合金雁功闪避后跳,山贼头子挥大刀时我直接腾空踩他脑门,反手剑法暴击砍出黄字伤害,屏幕震得我手心发麻。

终见曙光破困局

调完技能再去挑战,画风彻底变了。扛住三连劈还剩半管血,闪避接蛤蟆功减伤硬吃大招,内力快见底时刚好放出终结技。看着山贼头目轰然倒地那刻,差点把泡面打翻在键盘上。

实测下来加点顺序得这么搞:

  • 轻功>耐力>力量
  • 前期被动技优先级高于大招
  • 内力值算好招式循环量

现在卡着冷却时间遛Boss贼溜,昨晚直播时观众都问是不是开了挂。哪有什么玄学,全是拿头撞墙撞出来的经验。各位要是卡关了赶紧按这个套路重练,少走半个月弯路。

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