周五刷论坛看到个热门帖子,说今年年度最佳游戏上手机了,赶紧冲去应用商店想下。结果评论区炸了锅,有人说安卓12闪退,有人骂iPhone发热,看得我一头雾水。得,干脆自己测!翻箱倒柜扒拉出家里三台手机:小米11(安卓13)、iPhone 13 Pro(iOS 16)、还有台吃灰的华为Mate20(安卓10),准备干票大的。
第一轮:安卓旗舰翻车现场
小米11配置够顶?下载完直接点开游戏图标,开场动画刚播三秒,“啪叽”直接闪退!气得我重启手机清缓存,来回搞了三次。发现是游戏默认开了120帧模式,这破芯片根本扛不住。手动调回60帧才连滚带爬进了主界面,结果打怪时技能特效一多,屏幕就卡成PPT。帧数显示45上下蹦迪,手机后盖烫得能煎鸡蛋。
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第二轮:苹果玄学优化
iPhone 13 Pro倒是挺顺利,进游戏丝滑得很。但打完新手教程就开始不对劲:摄像头位置发烫,电量肉眼可见往下掉。挂着游戏刷了十分钟网页,电量从87%暴跌到62%。最绝的是切回游戏时,系统居然弹出“温度过高已降低亮度”——合着我是在捧个暖手宝玩游戏?
第三轮:老设备垂死挣扎
本来对华为Mate20没抱希望,结果反而最惊喜!强制锁定30帧模式后,虽然画面糊得像打了马赛克,但至少能流畅跑主线剧情。发热控制得比两台旗舰都强,代价是团战时满屏敌人根本分不清谁是谁,全靠血条位置瞎蒙放技能。
血泪总结
折腾完瘫沙发上总结出三条铁律:
- 安卓机别信宣传跑分:厂商调度太保守,帧数调低才保命
- 苹果党备好充电宝:性能模式=耗电模式,发热降亮度没商量
- 老设备当个备胎玩:画质全关当挂机游戏还行,较真你就输了
把三台手机排开拍了对比视频发动态,评论区瞬间涌进两百条吐槽:“我说怎么iPad玩着卡,原来骁龙870连30帧都稳不住”、“同款小米11!昨天闪退到想砸手机”。行,这波测试算是帮大伙省流量了。