理不尽陵辱物語游戏介绍对比分析?独特优势亮点一览!

今儿个原本就想随便摸个文字冒险游戏玩玩,结果在旮旯论坛翻到个帖子把《理不尽陵辱物語》吹得天花乱坠。看见别人吹得狠的就手痒想验证,抄起键盘就往资源站冲,下完还顺手扒拉了几个同类型的“暗黑向”游戏做对比。琢磨着既然要扒,那就得扒个彻底。

一、开玩前我以为是个狠角色

点开游戏图标前,光看宣传图真唬住我了——嚯!这阴森背景配上扭曲人设,文案还标榜“颠覆三观”,以为能挖到宝。结果刚进新手教学我就乐了,这建模精度跟我家孩子捏的橡皮泥似的,NPC走路像脚底抹油打滑。顺手点开同期下的《闇夜奇譚》,好家伙,人家开场十分钟的过场动画比这破游整个流程都精致。

真实体验:
  • 人物动起来关节咔咔响,跟生锈机器人似的
  • 剧情选择支点完没反应,卡死三回逼我重启
  • 战斗场景就两招:劈砍特效像贴纸,挨打音效像拍棉被

二、硬着头皮测到凌晨两点

本着职业操守强撑到第三章,终于咂摸出点门道。虽然画面拉胯,但羞辱值系统倒有点意思——每次对话选择会涨暗黑条,攒满了能触发特殊凌辱剧情。拿《诅咒牢笼》对比时发现,同样是黑深残题材,那游戏就只会无脑飙血浆,这破游好歹搞了点心理战术。

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

半夜叼着面包做测试表才发现关键:

  • 存档点藏得贼阴险,错过就要重玩半小时
  • 日语配音意外带感,歇斯底里的哭喊比画面有说服力
  • 隐藏道具需要特定羞辱事件触发,逼玩家当恶人

三、同类游戏摆擂台比烂

把硬盘里四个暗黑向游戏全拖出来遛遛:

操作手感排行
  • 《血狱回廊》>《诅咒牢笼》> 理不尽 >《绝望监牢》
  • 这破游居然不是垫底,全靠同行衬托
剧情杀伤力实测
  • 理不尽的慢性折磨 > 血狱回廊的暴力美学
  • 但UI设计太反人类,重要选项藏在眼角纹位置

四、憋出句人话总结

折腾到凌晨四点终于看透本质:这就是个用猎奇当遮羞布的二线作品。要说亮点,羞辱值系统算半个创新,声优演技救回半条命。但建模像是实习生赶工的,战斗系统约等于没有。你要冲着“颠覆三观”来?那我劝你直接去看社会新闻,比这刺激多了。

现在盯着黑眼圈敲键盘,越想越气——为验证个网友吹牛浪费三小时。这游戏唯一的价值,就是让我学会下次看见吹嘘贴,直接右键举报!

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除