起念头
昨晚上刷武侠剧,瞅着杨过断臂那段突然来劲:这要搁游戏里,角色断手咋操作?手柄少个按键不就成了?越想越睡不着,摸黑就开电脑开整。
瞎糊弄
先拽个免费3D角色模型,两分钟下完拖进引擎。咔嚓一刀把右胳膊卸了,模型裂口处直冒像素渣子。手忙脚乱调物理碰撞,结果角色走两步被自己裤腿绊个大马趴。
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- 憋屈处:
- 断臂伤口老穿模,血特效像番茄酱漏了
- 试了七种走路姿势,瘸得像丧尸围城
- 想加雕兄当坐骑,鹰爪子把主角头皮挠秃了
憋大招
改键盘设定时候突然开窍:把跳跃键绑到左手小拇指!实战时左手WASD狂奔,小拇指死命抠空格,三分钟手抽筋。发现杨过招牌"黯然销魂掌"更绝——得先按Alt+F4憋怒气值,真按错直接关游戏,这情绪代入绝了。
折腾到天亮搞出个BUG合集:
- 玉女心经双人模式,NPC卡墙里扭成麻花
- 玄铁剑挥起来连人带剑飞地图外
- 最绝是终南山副本,全真教道士集体跳广场舞
破大防
心想整个古墓派彩蛋。小龙女建模刚拖进去,引擎突然爆黄字警告:检测到十六年分居debuff,场景自动切换冬季模式。下一秒满屏飘雪,帧数掉得比杨过眼泪还快。存档按钮直接灰了,眼睁睁看着自己电脑蓝屏三回。
蹲厕所时候突然顿悟:这破项目就跟绝情谷底似的——跳进去容易,爬出来要命。合上电脑那刻,听见显卡风扇像雕兄在骂街。
把半成品发群里,哥们儿点开三秒就笑劈叉:"你管这叫黯然销魂掌?这他娘是工伤索赔模拟器!"