哎,近迷上了《虫族战术》这款游戏,怎么说呢,上手简单,但玩儿起来越发觉得深不可测。我这个人比较佛系,不喜欢那种特别烧脑的策略游戏,所以一开始选虫族完全是因为觉得小虫子们看着挺可爱的。结果越玩越上瘾,现在每天晚上不玩几局都感觉浑身不自在。
一开始,我完全就是个小白,啥战术都不懂,就一股脑儿地造跳虫,俗称“小狗”。那叫一个激情澎湃啊,屏幕上密密麻麻的小狗潮水般涌过去,看着对面各种爆炸,心里那叫一个爽!不过,很快我就发现,光靠小狗不行啊,碰到高级兵种,那就是送人头。很多次都被对手轻松反杀,输得我怀人生。
后来,我开始琢磨着学习一些更高级的战术,在网上看了不少攻略视频。这才知道,原来虫族战术远不止造小狗这么简单。比如,什么“飞龙流”、“蟑螂流”、“毒爆流”等等,看得我眼花缭乱。
我尝试了各种不同的打法,有的成功,有的失败。失败的时候,我也不会太沮丧,毕竟游戏嘛,输赢都很正常。我更注重的是在游戏中体验到的乐趣,而不是一味地追求胜利。
慢慢地,我开始摸索出了一些适合我自己的打法。我发现,其实没必要追求那些特别复杂的战术,适合自己的才是好的。我比较喜欢一种比较稳妥的打法:前期稳扎稳打,快速发展经济,积累足够兵力后再发起进攻。 我一般会先造一些跳虫来侦查,同时建造一些蟑螂作为主力输出。等经济稳定了,再考虑升级科技,生产一些更高级的兵种,比如飞龙或者刺蛇。
当然,这也不是一成不变的。根据对手的不同,我需要灵活调整自己的战术。比如,如果对手是人族,我会选择多造一些蟑螂,因为蟑螂在对付人族的地面部队比较有效。如果是神族,我会多造一些飞龙,因为飞龙可以有效克制神族的空军。
我觉得玩《虫族战术》重要的就是找到适合自己的节奏,不要盲目跟风,也不要过于追求速推。稳扎稳打,慢慢积累优势,终取得胜利才是令人满足的。
下面这个表格是我总结的一些常用虫族单位的优缺点,仅供参考哈:
单位 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
跳虫 (小狗) | 造价低廉,生产速度快,数量多,适合早期快速扩张 | 血量低,防御力弱,对高等级单位伤害较低 |
蟑螂 | 血量高,防御力强,对地面单位伤害高 | 移动速度较慢,对空能力弱 |
飞龙 | 攻击速度快,对空能力强 | 血量低,防御力弱,容易被地面单位集火 |
刺蛇 | 攻击距离远,可以有效压制对手 | 血量较低,容易被集火 |
毒爆虫 | 对集群单位杀伤力巨大 | 移动速度慢,容易被风筝 |
关于游戏下载和安装,其实很简单。我是在Steam上下载的,你只需要在Steam商店搜索“虫族战术”(或者游戏的英文名),然后点击下载就可以了。安装过程也比较简单,跟着提示一步一步操作就行,基本没什么难度。我玩的是新的版本,貌似版本号是1.2.3吧(具体版本号记不太清了,大家可以自己去查),整体感觉优化得不错,玩起来很流畅。
说实话,我玩游戏主要图个开心,输赢真没那么重要。有时候,即使输了,看着那些可爱的小虫子们奋勇作战,我也觉得挺有意思的。
对了,各位大神们,你们有什么好玩的虫族战术或者技巧,也分享一下呗!让我们一起在游戏中快乐地“虫潮”吧!