今天本来想偷懒刷会儿手游,结果看见《煌星的胜利女神》广告跳出来,画面挺炫就顺手下了。开搞前也没抱啥期待,想着进去戳两下没意思就删。谁知道一个下午都泡进去了!
一上来被教程按着头打
注册完账号进游戏,开场动画倒是华丽,跟看电影似的。操作教学直接推个美少女出来让我点点点。战斗画面花里胡哨,角色在格子上蹦来蹦去,图标闪得我眼晕。系统提示弹个不停:点这里开背包!点那里升技能!这边抽卡!那边领礼包!好家伙,五分钟给我塞了一堆功能,屏幕挤得跟菜市场一样。
自己瞎摸找亮点
关了教程后我自己开始摸索:
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- 戳关卡:直接进主线第一章。操作倒是不复杂,点角色选格子移动,再点技能图标打怪。但这格子有讲究!得围着特定位置转,不能乱踩,敌方头顶还有倒计时提示技能——这跟以前无脑推图不一样,得动点脑子。
- 看角色:阵容里有五个职业定位,奶妈盾哥输出啥的齐活儿。重点来了:角色能攒能量条!满能量能搓大招,动画帅是真帅,打人疼也是真疼。我故意留着技能条等BOSS露头,一个大招下去血条哐哐掉,爽!
- 扒养成:打完一关就翻角色界面升升级。装备、技能、符文系统全得搞。钱和经验道具永远不够,刷三四遍同关卡才够养一个人,想全员变强?肝呗!
关键玩法自己踩了坑才搞懂
玩到第三章被卡关了,小怪都能秒我脆皮。这才认真翻功能:
- 核心:那个会转的格子战场! 有些格子站上去加攻击,有些能回血。BOSS放技能前地上会标红圈,不把角色挪开就是等死。试错七八次,终于学会拉走脆皮躲技能了。
- 角色能量得卡点放:看着能量满了就手痒放大招,结果BOSS进无敌状态白给。后来学乖了,盯着BOSS行动条等它放完大招再砸技能。
- 抽卡是真·无底洞:送的三抽出了个紫卡,美滋滋去论坛晒,结果发现大佬们都是橙卡起步!想要人权角色?要么氪金硬怼,要么等碎片合成——拼个完整角色至少蹲两个月活动。
整体玩下来感觉就是:策略走位是核心,角色养成是深坑。关卡设计有点新意,不躲技能就是暴毙。但资源卡太死,日常任务刷得人烦躁。抽卡系统更是毒,微氪党想要特定角色简直看脸。至于肝度?这么说,我手机充电器已经插着了……