玩家评价乙女咲夜小姐游戏怎么样?真实优缺点大揭秘!

行,今天跟你们唠唠这个《乙女咲夜小姐》,纯粹是被粉丝催着干的活儿。我平时玩硬核生存比较多,乙女游戏?真不是我的菜。但架不住后台留言刷屏,一堆人问这游戏到底咋样,值不值得氪。行,咱就亲身体验一把,当回“乙女玩家”。

先说我怎么搞的

为了写这破评测,我可是正儿八经下了血本。

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  • 第一步:真金白银往里砸。我自己掏腰包,下载安装,游戏本体带几个初始礼包,小一百多就没了。想深度体验?内购免不了,几个剧情章节解锁又搭进去小两百。这还没算后续那些花里胡哨的衣服和道具!
  • 第二步:硬着头皮肝剧情。整整三天,白天黑夜地刷主线、约会、做任务。手机充着电插着线玩,烫得能煎鸡蛋。那对话选项选得我,都快不认识“暧昧”俩字儿了。
  • 第三步:摸透核心玩法。战斗系统?基本挂机。抽卡概率?试了三发十连,就蹦出个保底SSR。好感度养成?就是天天定点上线戳那几个固定地点互动,跟打卡上班没区别。活动任务?限时、逼肝、排行榜,味儿太冲了。

我玩下来的真实感受

先说点好听的(纯属客套):

  • 个别男主立绘确实能打,特别是CG动画那几秒钟,精致。音乐听着也还凑合。
  • 前期剧情当个无脑小甜饼看,打发时间还行,起码能笑两下。

好了,客套完了,开喷!这才是重点:

  • 氪金!氪金!还是氪金! 不充钱?体验感直接砍半。关键剧情要钥匙,衣服要钻石,强力角色得抽卡。那概率低得感人,保底设置还坑。玩到后期,不氪金你连完整剧情都看不到,纯纯当舔立绘的冤种。
  • 玩法?不存在的。 战斗自动,社交互点,日常打卡。深度?策略?别想。跟上班一样机械,毫无乐趣可言。
  • 后期剧情崩得稀碎。 前期还有点意思,越往后越水,逻辑死透。反转生硬,男主线直接崩人设,看得我脑瓜子嗡嗡的。
  • 优化稀烂。 手机发烫掉电快,动不动就卡顿加载中。Bug?常见!约会卡对话点不动,气得我想摔手机。
  • 肝!巨肝! 活动一个接一个,全是限时任务,逼着你天天在线刷。刷满也就拿点蚊子腿奖励,不刷?跟不上进度直接GG。

我为啥这么清楚?

你以为我吃饱了撑的?全是公司的锅! 前年公司搞了个评测项目,专门研究这类型游戏的市场反馈。我作为核心主笔,被硬塞了十几个乙女游戏评测任务,《乙女咲夜小姐》就是其中之一。本来想着老老实实写完拉倒,结果公司骚操作来了——项目中途预算被砍,承诺的稿费直接停发!问就是“流程走不通”、“再等等”。

我等了个寂寞!手头俩游戏深度评测都肝完了,资料整理了一大堆,结果钱没影了。找HR,说财务那边卡着;找财务,甩锅行政流程。跑了好几个部门,全在踢皮球。连技术部帮忙导内部数据的兄弟都被牵连,账号都给我锁了!内部聊天问了一圈,要么装死不回,要么干脆把我删了。一看这架势,得,白干,喝西北风去。

憋着一肚子火在家坐了一星期,越想越气。正巧一朋友介绍了个给游戏工作室写周边故事、做社区运营文案的活儿,时间自由按件算钱。我二话不说接了,测试稿交过去当天就结了现钱。对比之前公司那恶心人的嘴脸,这效率,绝了!

搞笑的是,拖欠的稿费项目停了快两个月,那帮人突然又“想起”我了。打电话催我回去补交什么“深度用户行为分析报告”,张口闭口“团队需要”,画饼说补齐稿费还有额外项目奖金。我直接给电话拉黑了。没过两天,公司HR又在网上给我发消息,说“有个重要的用户研究岗等着交接”,薪资给开到之前的两倍还多。晚了!大爷我天天给小工作室写写文案、打打零工,钱虽不多,但每一分都实实在在当天结算,再也不伺候你们这群只会甩锅画饼的祖宗了!现在那岗位还在招聘软件上挂着,标得贼高,谁爱去谁去。

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