我为什么要整理这个图鉴
那天晚上闲着打游戏,突然琢磨起来——这些年玩过的海岛题材绅士游戏里,精灵女角色长得都差不多,技能也大同小异,玩多了真有点审美疲劳。我就寻思着,干脆把市面上这些女精灵角色都扒拉出来分分类,看看厂家是不是只会按模板套娃。
开搞前的准备工作
我先翻出硬盘里那堆囤了好几年的黄油安装包,又顺着常去的几个论坛把新出的海岛题材全搜罗了个遍。光是下载解压就折腾了整晚,好几个老游戏还得专门找虚拟机跑,差点把旧笔记本搞死机。
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重点来了:
- 专门建了个文件夹塞截图,光桌面就铺满了缩略图
- 拿Excel表格记角色属性,结果写到第三页就眼花了
- 按年份和公司排顺序时,发现2017年后冒出来七八个换皮小作坊
分类分到怀疑人生
最开始想得挺美,打算按种族细分什么风精灵水精灵。真动手才发现,九成角色压根没正经设定!开发商随便标个“精灵”标签就完事,仔细看连尖耳朵都是贴图糊弄的。
硬着头皮按外貌特征分成四类:
- 换色三姐妹组: 金发蓝眼、黑发紫瞳、红发绿瞳,服装就改个飘带颜色
- 挂件批发组: 背后永远背着弓箭但从来不用,纯粹当个衣架使
- 会发光的灯泡组: 身上特效调到最亮,实际剧情只会给主角加血
- 海鲜特产组: 强行贴贝壳戴珊瑚,走路还带浪花音效
挖出点搞笑真相
翻到某个2019年的冷门游戏时直接笑喷了。设定图写着“千年精灵长老”,实际建模顶着张幼女脸,战斗语音还是“大哥哥帮帮我”。后面查代码发现角色年龄参数居然写的是18岁——说好的千年修为喂狗了?
最离谱的是某厂商的祖传引擎,2015到2022年总共出了六代游戏,精灵NPC用的同一套骨骼绑定。有玩家做了对比视频,连扭腰的幅度都分毫不差,被戏称为“铁腰女精灵”。
折腾完的碎碎念
整了三天图鉴,看精灵建模看到脸盲。现在闭眼就是飘来飘去的半透明纱裙,耳朵里自动循环精灵语娇喘音效。最讽刺的是,翻完两百多个角色,能记住的只有两个:
- 某个被玩家发现偷穿现代运动鞋的精灵
- 某游戏结局动画里精灵摘下假发变光头大叔
所以你说这些游戏厂商,花精力整这么多换皮精灵,图