中途之家游戏介绍大全?核心玩法与剧情深度解析

今天本来想随便找个游戏放松下,结果在steam上翻到个《中途之家》,看封面阴森森的,有点好奇就点进去了。这游戏介绍写得模棱两可,说是生存加剧情向,但连张实机截图都没有。我心想这年头独立游戏坑太多,干脆自己试一把,顺便记个流水账。

一进游戏就被糊一脸像素风

开局是个破旧房间,角色只能左右挪动,操作手感跟老式电视遥控器似的——按一下动一格。我蹲在椅子底下摸了半天,就捡到半块发霉面包和一把生锈剪刀。这物资匮乏得比我双十一购物车还干净。墙上有张皱巴巴的纸条,写着“别相信戴蓝帽子的人”,但整个房间连顶鸭舌帽都没见着。

核心玩法简直是打工模拟器

  • 白天要凑够三样物资交房租,不然会被房东扔出大门
  • 晚上必须躲进指定房间,否则会被巡逻的黑影抓走
  • 每个NPC对话选项都带倒计时,手慢直接跳过剧情

我连续肝了四轮,不是饿晕在找食物的路上,就是被突然冒出来的邻居举报。最离谱的是有次好容易攒够罐头,结果用剪刀撬盖子时把道具卡没了——这物理引擎怕不是用橡皮泥捏的。

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剧情深度像洋葱剥得人眼泪直流

当我第五次重开时,终于触发戴蓝帽的护士支线。这女人每次出现都递给我不同颜色的药片,吞下去会看到颠倒的回忆片段。原来主角是个失忆的退伍兵,中途之家根本不是救济站,而是拿流浪汉做药物试验的黑诊所。之前捡到的纸条、房东的威胁全都能串起来,连那把破剪刀都是主角当年用军牌磨出来的。

现在游戏时长卡在第六章,每次觉得快通关时就冒出新线索。说好的休闲小游戏,愣是玩出了毕业论文查资料的感觉。要是你们谁打通关了记得踹我一下,这破游戏我还能再啃三天泡面。

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