今儿可算把这玩意儿折腾明白了,赶紧跟大伙儿唠唠《成长之物》这最新升级版。作为一个从它还是个“小豆芽”那会儿就开始玩的老油条,这回更新一推送,我立马就冲了,跟特么等着开饭似的。
安装完第一件事:戳开瞅瞅
点开图标那个激动,跟见老相好似的。结果开场动画一过,我这老脸差点僵住!主界面整个变样了,那些常用的按钮跟捉迷藏似的挪了位置。左边任务栏不见了,藏到左上角那个三条杠里头去了。一开始真有点懵,心里直嘀咕:“这玩意儿不会越更越难用?”
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不过咱是老玩家,耐着性子扒拉了几下。发现屏幕底下多了排圆溜溜的新图标,闪闪发光怪好看的。试着戳了戳“背包”——卧槽!格子多了整整两排!以前那种打个小怪就得清半天背包、扔个材料心疼半天的日子,感觉要一去不复返了?这点必须给个大拇哥!
干正事:重新开档跑主线
为了测新东西,我特地开了个新档。捏完脸冲进新手村,感觉……地上草叶子晃悠的样子更真了? 跑起来带的风都能把小花小草刮弯。砍第一个小蘑菇怪的时候,那“噗叽”一声的音效脆了不少,血条掉落的数字也换了个更顺眼的字体。细节是到位了。
跑着跑着就到了第一个新老玩家都恨得牙痒的地方——采集+合成的破任务!以前对着一堆草根石头块子戳半天,手指头都戳麻了才攒够材料。这回我随手对着资源点一点……角色自个儿就跟小陀螺似的转着圈儿采集,还带了个小进度圈,不用一直按着了!省劲儿是真省劲儿!
碰见第一个麻烦:卡顿还是来了
刚乐呵没几分钟,跑到新手村东边那片花田,好家伙,人比花多!技能特效噼里啪乱飞。我那用了好几年的老爷机果然有点顶不住,画面明显开始一顿一顿的,跟老牛拉破车爬坡似的喘。赶紧摸进设置,把特效从“高清”拉到“流畅”,再顺手把“同屏玩家显示数”咔咔调低。世界瞬间清净,跑起来顺溜多了。看来想体验全特效,钱包还得遭回罪。
重头戏:试试新系统“家园搭建”
官方吹得天花乱坠的新功能,必须试试水。任务引导我走到河边一块荒地,送了套基础工具。点开建造界面,跟拼乐高似的,地上能拖出一大片透明网格。随手拽了个小草屋模型放上去,能360度转着看位置。想挪一下?点住房角直接拖就行,不用像以前盖东西那样拆了重建,跟玩儿沙盒似的!
关键来了!我试着往屋门口杵了个系统送的石雕兔子。正琢磨这兔子摆哪儿好看,老板一个电话打进来催报表。我赶紧切出去搞工作,忙活完半小时再切回来……那石雕兔子还在我光标底下悬着!切屏、掉线统统没影响进度,再进来接着摆就行!就冲这点省心劲儿,加班狗流下了感动的泪水。
来点小惊喜
跑累了在邮箱旁边歇脚,顺手想整理下背包。一点开合成列表,发现批量生产的选项加了进度条,一次造20个铁矿锭不用干等着了,可以边搓材料边看旁边玩家打架,时间利用满分!合装备的时候更绝,放材料那个界面居然能预览成品光效!以前纯靠瞎蒙,现在好歹知道这玩意儿合出来是冒蓝火还是绿烟了。
玩了一天,简单总结下
- 背包变大是真救老命了,挖矿党狂喜。
- 新界面需要花点小时间习惯(可能就十分钟)。
- 老爷机开全特效依然有点吃力。
- 采集和盖房子省事很多,适合我这种懒癌晚期。
- 批量生产和预览功能属于贴心小棉袄级别的优化。
这回升级算是有诚意的。新加的玩意儿没搞成鸡肋,痛点也真在改。当然该卡的时候还是会卡,某些老BUG好像也跟牛皮癣似的赖着没走。不过看在那些贴心的优化份儿上,作为老玩家的我还是愿意继续蹲坑里种田盖房子——毕竟能让我多偷点懒的功能都是好文明!回头深度体验新副本再跟大伙儿唠!