起手式:撸起袖子干
昨儿个大清早就被项目经理的电话砸醒,问能不能突击写个开发日志。我想着反正杨过这小子最近折腾得够呛,干脆把大伙儿好奇的内幕抖搂出来。
第一件事就是翻出压箱底的古早设定图。真的离谱,你们猜第一版杨过啥样?美术小张给整了个朋克风机械臂,雕兄差点变成变形金刚!我直接拍桌子喊停,拽着全体去华山团建两天,逼着他们啃完老版神雕DVD才放回来。
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踩坑实录:左脚绊右脚
真动起手来才发现全是雷:
- 断臂物理引擎抽风:测试时候杨过袖子甩着甩着能把敌人抽飞三米远,程序员老王蹲机房三天,发现是把布料碰撞参数写成了钢筋混凝土。
- 雕兄的AI比驴倔:明明设定了遇敌自动俯冲,结果这傻鸟看见小兵就叼着杨过头盔往反方向跑,气得策划妹子把键盘摔了三次。
- 玉女素心剑法变二人转:程序想偷懒给龙儿搞自动同步,结果变成杨过往东劈,龙儿必然往西砍,测试妹妹当场表演了个倒立:“你俩这打架还是演小品?”
憋大招:连夜救火
最崩溃的是重头戏瀑布练剑。水花特效吃显卡吃得跟饕餮似的,中配机跑起来直接变PPT。美术组熬了七个通宵,硬是把三千根水柱简化成两百根动态贴图。优化完那天我拿自己十年前的老笔记本跑demo,看着杨过挥剑带起的细水丝儿,感动得差点哭出来。
还有更邪门的:给杨过配音的老哥突然声带长息肉!眼看要延期,隔壁做恐怖游戏的配音导演临时救场,捏着嗓子配完十六年前相逢的戏份。收工时候他瘫在椅子上:“比配厉鬼喊‘还我命来’还费劲!”
最新战报:雕兄能送快递了
昨天下班前终于见到点曙光:
- 杨过独臂使黯然销魂掌,掌风能掀翻五米内的草垛(虽然偶尔把队友也卷飞)
- 绝情谷底新增隐藏剧情,触发时龙儿的裙摆会随水波真实飘动(代价是程序组集体植发)
- 最大突破是雕兄能送外卖了!测试组在桃花岛地图点了个虚拟烧鸡,雕兄真扑棱着翅膀给运过去了,虽然半路被玩家当野怪射下来三次...
翻车预警:轻功还是窜天猴
愁人的是轻功系统。现在杨过施展轻功像踩了风火轮,从襄阳城头起飞能直接窜到蒙古大营,落地还自带窜天猴音效。动作组小刘试图解释:“这叫量子波动疾走!” 我直接把他显示器掰弯了:“金庸武侠不是漫威宇宙!”
下个通牒:月底搞不定轻功物理曲线,全组跟我去武当山跳崖找灵感! 反正咱项目经费还剩两百五,够买三十根安全绳(手动狗头)。