今天闲着没事干,翻手机发现之前下载的《离家出走的少女与我》汉化版更新了,干脆就从头玩一遍,顺便记个流水账。
一、开局先摸清门路
打开游戏先是老套路,创建角色名字我随手打了个“老王”,结果剧情里NPC喊起来特别出戏。新版本多了个“深夜便利店”场景,我蹲在街角刷了半小时才触发打工事件。
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- 重点一:这回更新把好感度系统改得巨复杂,送礼物不能无脑塞饭团了,得看少女当天心情。比如她嘟囔“想吃甜的”,立马掏草莓蛋糕能加三颗心,要是送错直接扣好感。
- 重点二:汉化组把部分选项翻译得特别接地气,有个选项原文大概是“别难过了”,汉化版写成“姐带你撸串去”,笑死我直接选了这条,结果少女真的跟着去烧烤摊了。
二、卡关就得硬刚
玩到第七天突然卡主线,要求“在公园长椅找到遗失的钥匙”。我把公园每个像素点都戳遍了也没触发,气得差点删游戏。后来发现得先和便利店老板娘聊天,她提到“最近总有野猫叼东西”,再回公园才能看到树丛里有钥匙反光。
新版本还藏了个隐藏结局:如果连续三天带少女去图书馆,她会偶然翻到一本《独立生活指南》,之后对话里会出现“我想试试自己租房”的选项。不过这个结局要求钱包余额超过5000游戏币,我穷得只剩1200,只能读档重来。
三、血泪教训总结
- 每天出门前务必存档,否则遇到随机事件可能毁掉整个周目;
- 打工赚钱优先升级租房设施,旧版本破房子只会扣心情,新版本直接影响健康值;
- 别随便点“快进对话”,汉化版偶尔有选项藏在日常闲聊里,我快进时手滑错过了少女的生日事件。
肝了五个小时打出普通结局,少女被家人接回去了,屏幕黑屏时我还有点惆怅。这游戏汉化质量比想象中就是策划挖的坑太多,建议下次更新直接改名《离家出走少女与我的互相折磨》算了。