看到不少人折腾手游修改搞得头大,我就把手头用了两年的MT管理器实战经验给大家捋一捋。这玩意儿刚开始我也整不明白,现在倒腾得多了才摸出些门道。
新手入坑的尴尬现场
去年搞某武侠手游时想改个技能CD,开MT管理器就傻眼了。点开游戏安装包看见满屏.dex文件,跟天书似的乱码堆一起。随便戳开*差点把眼闪瞎——全是smali汇编指令,这玩意儿是人看的?
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当时干了两件蠢事:
- 乱改数值崩游戏:把100直接敲成99999,进游戏直接闪退
- 瞎删文件:以为广告文件带ad字样的全删掉就行,结果卡登录界面
后来才懂.dex文件得先反编译才能改,就跟拆快递似的,得把包装撕开。
反编译开窍时刻
有次看到论坛说改金币要动*,点住文件选Arsc编辑器,突然跳出来的居然是我认识的汉字!在"金币"词条里把integer类型的数值从5调成5000,进游戏真看见金币暴涨。
这招通用得很:
- 改VIP等级把user_level后面的数值加两个零
- 改背包容量搜"capacity"改成999
关键是用字符常量池搜中文,比翻smali省事十倍。
进阶改代码踩坑记
有回卡关卡想改伤害值,发现得动smali代码。刚开始看见"invoke-virtual"这些指令就发怵,后来死磕论坛教程才搞懂套路:
- 先定位:在dex里搜"攻击力""damage"这类关键词
- 看赋值语句:找到const v0, 0xXX这样的十六进制数
- 小心修改:别超数据类型范围,0xFF就是最大值
有次把if-eqz改成if-nez,本来该判断失败的跳转变成强制成功,直接解锁隐藏剧情,这歪打正着给我乐坏了。
插件开挂骚操作
最狠的是发现MT能装XPosed模块。下个内存修改插件,游戏开着直接搜数值变化。改养成类游戏特别爽:
- 战斗时锁定血量地址疯狂输出
- 抽卡前改服务器通讯包返回SSR数据
- 把广告请求链接改成127.0.0.1直接屏蔽
不过现在很多游戏会检测XP框架,建议用小号开荒。
两年老鸟的保命心得
折腾到现在总结出三条铁律:
- 改前必备份:用MT自带压缩功能存原始包
- 测试用游客号:大号翻车哭都来不及
- 改资源别改代码:数值类最安全,涉及逻辑的九成崩游戏
玩久了发现,比起开挂速通,慢慢琢磨破解过程反而更有意思。有回帮网友改单机手游,看他发现隐藏关卡的惊喜劲儿,比自己通关还爽。