无法忍耐的哥哥杨过游戏比较?(同类武侠游戏优劣势分析)

我哥这人最近迷上了一个叫“神雕杨过”的手游,天天在我耳边叨叨,玩得跟真的一样。结果我试了一下,玩了半天就受不了了。为啥?这游戏画面糊得像十年前的老电视,战斗卡得要命,想放大招还得先充钱。我寻思着,这武侠游戏都这么坑爹吗?得自己动手比划比划,看看同类武侠游戏到底哪儿好哪儿坏。

为啥非得搞这个比较?

前天晚上,我哥又在客厅刷“神雕杨过”,打得热血沸腾的,我一凑近就嚷嚷我别挡他屏幕。我自己也下了一局,刚开打就卡成狗,一个轻功跳过去愣是掉了十秒线。气得我直接把手机丢沙发上,冲我哥吼:“这破玩意儿能玩?”他倒淡定地说凑合呗。我越想越来气,觉得武侠游戏不这样,以前玩别的也没糟心过。第二天一早我就撸袖子开干,决定拉几个热门武侠游戏比一比。

具体怎么玩怎么比

我先翻出手机,下了四个游戏:第一个是“神雕杨过”的原版,第二个是“天龙武侠传”,第三个是“古墓奇缘”,第四个是“剑侠情缘”。都下最新版,省得说我比得不全。下完就开始玩,每个游戏玩半天,重点看四个地方:画面清不清楚、剧情带不带感、打架爽不爽、还有要不要氪金。玩“神雕杨过”时,我记着画质贼糊,人物动作僵硬,想放大招必须先买道具,剧情还把杨过拍得像个愣头青,跟原著差远了。换到“天龙武侠传”,画面清晰些,打斗也丝滑了点儿,但剧情拖泥带水,玩久了得不断付钱才能升级。接着试“古墓奇缘”,开局就被惊着了——小龙女建模美得跟仙女似的,轻功飞得像真溜达,剧情改编得有深度,关键是不花钱也能玩得嗨。玩“剑侠情缘”,画面中等、打斗一般,剧情还行但没啥新意。

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玩累了,我把记录都整理放一块比。

  • 画面优劣势:“神雕杨过”最烂,模糊得一塌糊涂;“古墓奇缘”最牛,高清不卡顿;“天龙”和“剑侠”中等。
  • 剧情还原度:“神雕杨过”歪得离谱;“古墓奇缘”改得生动;“天龙”拖沓;“剑侠”平平淡淡。
  • 战斗系统:“神雕杨过”卡成狗;“古墓奇缘”流畅爽快;“天龙”一般;“剑侠”勉强及格。
  • 氪金程度:“神雕杨过”逼死人;“古墓奇缘”良心设计;“天龙”偶尔坑;“剑侠”小花钱。

玩完了有啥发现

比较下来,“神雕杨过”简直没法忍,优的没几项,全让劣势占了;反而“古墓奇缘”一骑绝尘,优点多还省钱。我拉我哥一起玩“古墓”,他上手一试就说真香,再也不提那破杨过游戏了。整个折腾了两天,写完分析记录后,我往博客一发,心里踏实多了。以后再有人跟我叨叨武侠游戏坑,我就甩这记录,一清二楚。

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