最近经常看到广告,手机里弹出各种明星代言安卓应用的推广,什么偶像歌手推新游戏,流量演员带购物App。我就纳闷了,这玩意儿真能提高下载量?花大钱请明星,到底管不管用?索性自己动手测试一下,看看到底是什么效果。
测试准备阶段
先选个我们自己搞的安卓应用试试水。是个小日常工具App,平时下载量平平,基本靠口碑维持。找了个还比较活跃的明星,不是顶流那种,预算能负担得起。谈合作,拍个广告片,放个短视频在主页面就行。
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动手前,我拉了个数据表,统计代言前一个月的数字。关键指标全记下来:下载量平均每天500次左右,用户留存率在30%上下,评分稳定在3.7星。还特意看看评论,用户反馈就一般般,没啥大动静。
实战过程展开
代言上线那天,我紧张得不行。广告一推,立马盯着后台数据跑。第一天效果真猛,下载量飙到800次,第二天维持700左右。我还特兴奋,觉得这笔钱值了。但好景不长,过了一周,数据就开始下滑。
- 下载量:峰值在代言后3天内达+60%,之后回落到550次上下
- 用户活动:新用户进来多,但老用户活跃度没咋变
- 评论打分:分数涨到4.2星了,新增留言一大堆,但全是夸明星的,真正讨论App功能的少
坚持监控了三个星期,数据波动像过山车。有时候某个明星粉丝群转发,下载量还能小跳一下,但整体趋势就是短暂冲刺后就疲软了。
数据分析和结论
代言结束后,我把所有数字都对比了一遍。发现个规律:明星能快速带流量,特别是刚发布那几天,品牌知名度确实提升了,但用户转化率不高。真正留得下的用户,还是靠App本身好使。那些为明星下载的人,很多只用一次就卸了,留存率基本原地踏步。
明星代言在安卓平台的效果有好有坏。短期来看,能让下载爆增,帮品牌刷脸;可长远发展,还得App硬实力打底。不然就是白花钱了,粉丝经济终究带不起真实影响。