今天突然手痒想试试能不能扒出点官网没写的料,就拿《八尺大人》这个女性魔物开刀了。上次通关完总觉得官网介绍太糊弄人,藏着掖着的,这回非得自己动手摸清楚不可。
一、动手前先翻老底
官网那几句介绍我都能背了:身高八尺,女性特征明显,森林区域游荡,攻击性强。我寻思这不跟没说一样么?打开游戏直接读档进了三周目,直奔老地方——废弃教堂旁边那片黑黢黢的林子。果不其然,溜达了没五分钟,远处那高挑影子就杵在那儿了,阴森森的真瘆人。
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二、死磕细节找破绽
这回我学精了,提前把灵敏度调最高,兜里揣满药瓶就冲上去硬扛。挂了三四次之后发现个邪门事:每次她抬手放技能那会儿,裙角飘起来的瞬间能看到大腿位置贴图在抽搐!压根不是官网说的“无缝建模”。我干脆录屏慢放0.25倍速看,好家伙,模型交界处全是锯齿状的马赛克。
接着试了更损的招:
- 卡地形bug:把她引到地图边角的石堆里,结果她半个身子直接嵌进石头,剩下两条腿在外面晃荡——敢情就是个会穿模的纸片人!
- 改系统时间:半夜两点调成白天进游戏,官网说“夜间活跃”的八尺大人居然照样在太阳底下溜达,只不过影子淡得快看不见了。
- 脱装备挑衅:光着膀子在她面前蹦迪,结果仇恨值跟穿顶级护甲一模一样,说好的“对防御值敏感”纯属扯淡
三、挖出个惊天懒鬼操作
最绝的是我用修改器调出后台数据包,翻了半小时终于找到NPC交互代码。你猜怎么着?八尺大人的情绪反馈参数跟新手村野猪一模一样!连受伤音效都是直接复制粘贴的,就改了个音调调高点。合着所谓“独特AI行为模式”是程序员复制完代码连参数都懒得改?
折腾到凌晨三点总算明白了,官网藏着掖着的不是什么高级设定,纯粹是偷工减料没好意思写:
- 穿模穿得比破渔网还漏风
- 昼夜机制压根没实装
- 高级怪用着野猪的脑子
- 特效全靠贴图抽搐硬凑
临走前我对着游戏文件夹啐了一口:这帮开发组真是糊弄鬼,连抄作业都抄窜行!