猫射手加点?这游戏我玩儿过,怎么说呢,挺休闲的,不像那些肝爆的游戏,玩儿起来压力山大。我加点呢,一向是佛系派,没啥特别复杂的策略,主要就是图个开心。
游戏下载安装嘛,就挺简单的,一般应用商店里都能搜到,点下载,然后安装,再登录,就完事儿了。版本嘛,我玩儿的是新的那个,据说修复了不少bug,玩儿起来更顺畅。
说回加点,我个人觉得,这游戏加点没必要那么死板,没必要照搬什么攻略。看个人喜好呗,喜欢啥就加啥。不过,要我说啊,攻击力肯定是要加的,毕竟输出够强,才能爽快地通关。但是,一味地堆攻击力也不行,容易被秒,所以闪避也要兼顾一下,这样才能在高难度关卡里活得久一点。
至于其他技能,就看个人玩法了。我个人比较喜欢加点反击,那种一击制胜的感觉,太爽了!当然,炸弹技能也很实用,特别是面对一群小怪的时候,来个大范围AOE,瞬间清场,简直不要太舒服。
魔力这个技能,我一般是后加的,毕竟我的游戏风格比较偏向直接暴力输出,不太喜欢玩儿那些花里胡哨的技能。但是,如果你是喜欢玩儿魔法流的玩家,那魔力技能肯定是要优先加的。
我的加点思路就是:攻击力>闪避>反击>炸弹>魔力。当然,这只是我个人的加点方案,仅供参考哈。你也可以根据自己的游戏风格和喜好,调整加点方案。
下面我做一个更清晰地展示我的加点思路:
技能名称 | 加点优先级 | 我的加点理由 |
---|---|---|
攻击力 | 高 | 输出核心,必须点满! |
闪避 | 次高 | 生存能力,不然容易被秒 |
反击 | 中等 | 一击制胜,太爽了! |
炸弹 | 中等 | 清小怪神器,效率高 |
魔力 | 低 | 个人不太喜欢魔法流,所以后加 |
再给大家分享一些小技巧吧,其实这游戏也没啥特别高深的技巧,主要还是靠熟练度。比如,利用好地图里的障碍物,躲避敌人的攻击;学会卡位,让敌人更容易被你攻击到;还有就是,合理使用技能,不要乱放技能,要根据实际情况选择合适的技能。
还有啊,游戏里的有些关卡,其实是有技巧的,并不是一味地堆高攻击力就能过的。有些关卡需要你灵活运用技能,比如用炸弹炸掉某些障碍物,或者用反击技能反杀敌人。所以说,玩游戏嘛,重要的还是多尝试,多摸索,才能找到适合自己的玩法。
对了,我还想说一点,别太执着于所谓的“佳加点方案”,游戏嘛,开心重要。别为了追求所谓的“佳”,把自己玩儿得压力山大,得不偿失。
我想问问大家,你们在玩儿“猫射手”的时候,都喜欢怎么加点呢?分享一下你们的经验吧,说不定能让我找到新的玩法!