哎,说起《空之轨迹SC》,那真是满满的回忆啊!当初玩的时候还是学生,天天盼着放学回家玩游戏,那感觉,啧啧,现在想起来都觉得美滋滋的。说起来,这游戏也真是经典,剧情啊、人物啊,都刻在我心里了。
我玩的是PC版的,记得当时下载还挺麻烦的,各种论坛扒,还担心下载到病毒。不过终还是成功了,那种成就感,现在想想也挺有意思的。安装过程也挺简单,解压运行就OK了,不像现在有些游戏,动不动就几十个G,还各种补丁,烦死了。
这游戏啊,剧情是真的好。从FC接上SC,一路跟着艾丝蒂尔和约修亚走,看着他们经历各种事情,感觉像在看一部精彩的电视剧一样。而且这游戏的人物塑造得也特别棒,每个角色都有自己的性格和故事,让人印象深刻。 像凯文那个大叔,虽然一开始看着有点凶,但其实内心特别温柔;还有雪拉扎德,外表强悍,内心却很细腻…… 每个角色都活灵活现的,不是那种脸谱化的角色。
战斗系统呢,也挺有意思的,虽然是回合制,但策略性很强,需要好好研究一下结晶回路的搭配。 我当时玩的时候,可没现在这么方便,网上攻略少得可怜,全靠自己摸索。记得为了配出合适的回路,可是费了好大的劲儿,经常琢磨半天,结果发现还是不行,还得重新来过。不过,正是因为这样,才更有成就感嘛!
角色 | 推荐结晶回路 | 理由 |
---|---|---|
艾丝蒂尔 | 地属性、风属性、EP回复 | 均衡发展,保证输出和续航 |
约修亚 | 火属性、EP回复、S-Craft强化 | 注重爆发输出 |
雪拉扎德 | 地属性、防御强化、HP回复 | 强化防御和生存能力 |
奥利维尔 | 风属性、魔法强化、EP回复 | 提高魔法输出和续航 |
当然,玩游戏嘛,也不能太较真。有些时候,我根本就不怎么考虑策略,直接莽就完了,哈哈!反正只要剧情好看,其他的都不重要。
要说技巧,其实也没啥特别的,主要就是多练级,多收集素材,多研究一下敌人的弱点。还有就是,别忘了做支线任务,有些支线任务的奖励可是很丰厚的!
说到版本,我玩的是早的PC版,画质虽然不算特别好,但胜在耐玩。现在也有一些高清重制版,画面肯定比以前好多了,不过我还是喜欢初的那个版本,有种怀旧的感觉。
《空之轨迹SC》对我来说,不仅仅是一款游戏,更像是一段美好的回忆。它陪伴我度过了很多快乐的时光,让我感受到了游戏带来的乐趣。即使现在再玩,也能让我找回当年的感觉。
游戏过程中,也有不少让我印象深刻的场景,比如和约修亚重逢的那一刻,还有对抗利贝尔方舟的时候,那种紧张刺激的感觉,至今难忘。
对了,我还记得当时为了获得某些稀有道具,可是费了不少功夫,跑到地图的各个角落去寻找,那种寻宝的乐趣,也是游戏带给我的另一种享受。
我还记得一些小技巧,比如在战斗中,合理利用角色的技能和回路,可以打出意想不到的效果。还有就是,要善于利用地图上的各种地形和机关,这也能帮助你更好地完成战斗。
其实,SC的难度也不是很高,即使是新手也能轻松上手。游戏操作简单易懂,即使是对于不熟悉RPG游戏的玩家来说,也能很快掌握游戏的技巧。
这款游戏,除了剧情和战斗,音乐也是一大亮点。游戏中的音乐非常动听,能很好地烘托游戏的氛围。那些熟悉的旋律,到现在还能在我脑海里回荡。
我想问问大家,你们在玩《空之轨迹SC》的时候,有没有什么难忘的经历或者心得体会呢? 大家觉得游戏中哪个角色吸引人?又有什么好玩的技巧可以分享一下呢? 我很期待听到你们的分享哦!