哎,说起来SAN12啊,我玩儿那叫一个轻松随意!可不是什么技术大佬,就图个乐呵。这游戏吧,怎么说呢,有点老,但耐玩儿!我记得当初下载的时候,找了好久才找到个靠谱的资源,好像是个什么…213的网站?具体链接忘了,反正就是那种老牌下载站,下载速度嘛,凑合,比现在那些动不动就限速的强多了。下载完之后解压,双击运行,就进游戏了,简单粗暴。
版本嘛,我玩儿的是简体中文版,虽然有些玩家说繁体版更稳定,盗版比正版稳定,但这对我来说影响不大,毕竟我玩游戏图个开心,卡个一两次无所谓,重开就是了,哈哈。
这游戏的玩法嘛,就和其他的三国志差不多,内政、外交、军事,三条线一起抓。不过SAN12的剧情,相对来说比较简化,不像后面那些版本那么复杂,我个人觉得这样也挺好,玩起来轻松,不用整天盯着各种复杂的计策和事件。
我玩儿的时候,喜欢的就是自己创个角色,然后一路打天下!当然,我可不是什么策略大师,就是随便选个势力,然后闷头发展经济,招兵买马,没事儿就到处打架,抢地盘。有时候也会用用修改器,毕竟游戏嘛,开心重要,要是被某个势力卡住了,修改器一下,爽歪歪!
要说技巧,其实也没啥高深的,就是注意内政,别让你的城市民怨沸腾,否则容易出乱子。还有就是武将的培养,好的武将可是制胜的关键,别把他们浪费在一些没用的地方,该培养就培养,该升官就升官,当然,还得根据他们的特长安排工作。
武将属性 | 重要性 | 培养建议 |
---|---|---|
统率 | 高统率武将是战场上的核心,优先培养 | |
武力 | 武力高的武将单挑能力强,冲锋陷阵的好手 | |
智力 | 智力高的武将擅长内政和计策,是幕后智囊 | |
政治 | 政治高的武将擅长处理内政事务,稳定后方 | |
魅力 | 魅力高的武将更容易招揽人才,但并非必要 |
还有就是外交,这玩意儿,有时候比打仗还重要,毕竟能不打仗就尽量别打仗嘛,省时省力。当然,该动手的时候还是要动手,毕竟这游戏还是得抢地盘,称霸天下嘛!
关于俘虏的我记得SAN12有个比较蛋疼的设计,就是俘虏不能随便转移,只能在抓到他们的城市待着,这可把我坑惨了,好多次都因为这个浪费了时间和精力。所以我一般都是直接把俘虏给释放了,省事儿!
对了,我还记得曾经卡在一个bug里,进不去游戏,后来在论坛里找到解决方法,说是游戏目录下有个叫“San12”的图标,直接点那个进去就行了,真是无语,还好解决了。
SAN12是个很轻松休闲的三国游戏,虽然有些小缺点,但瑕不掩瑜,玩起来还是很舒服的。 不像有些游戏,各种复杂的操作和策略,让人头大,SAN12就比较简单粗暴,适合我这种easy玩家。
哦,对了,我还记得有个主播,好像是叫starrysfy 839,好像在喜马拉雅上播过关于SAN12的游戏解说,有兴趣的可以去听听看,说不定能学到一些技巧呢。
我想问问大家,你们玩SAN12的时候,都喜欢用哪个势力?又有什么好玩儿的技巧或者心得,可以分享一下吗? 让我这个easy玩家也涨涨见识!