今天心血来潮,想搞搞战士的PVP宏,弄一下午,总算有点小成果,赶紧记录下来,分享给兄弟们!
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就在网上到处搜,看那些大佬们分享的宏命令。你别说,还真不少!什么“恐惧邻近敌人宏”、“防御姿态宏”、“致死打击整合宏”……看得我头都大!
然后我就开始一个一个试。复制、粘贴、进游戏,找个木桩,开打!
第一个尝试:恐惧宏
我先试的是那个“恐惧邻近敌人宏”,说是能恐惧周围的敌人,还能取消剑刃风暴啥的。我抄下来是这样的:
- #showtooltip 破胆怒吼
- /cancelaura 剑刃风暴
- /focus target
- /cleartarget
- /targetenemy [help][dead][noexists]
- /cast 破胆怒吼
- /target focus
结果?我一按,角色是吼一声,但木桩一点反应都没有!我寻思这不对,难道是我抄错?我又仔细对着网上的命令检查一遍,没错!
后来我才搞明白,这木桩它不吃恐惧……得找个活的怪或者玩家才能试出来!真是蠢到家!
第二个尝试:回血宏
然后我又试那个“攻击临近敌人回血宏”,说是能自动攻击还能回血,听起来很厉害的样子:
- #showtooltip 胜利在望
这个简单,我直接复制粘贴,进游戏。这回我聪明,找个野外的怪。一顿操作,还真能回血!看来这个宏是没问题的。
第三个尝试:防御姿态宏
接下来是“防御姿态宏”,说是能快速切换防御姿态,还能用盾牌猛击:
- showtooltip 防御姿态
- /castsequence reset=combat 防御姿态, 盾牌猛击
这个我也试,感觉还行,切姿态挺快的,就是盾牌猛击有时候按不出来,不知道是不是我手速太慢。
第四个尝试:致死打击宏
试的是“致死打击整合宏”,这个据说功能很多,能自动攻击,能根据距离选择用致死打击还是远程攻击,还能脱战吃面包:
- #showtooltip 致死打击
- /startattack
- /ca……
这个宏太长,我抄一半就抄不下去,感觉太复杂,就没继续试。
总结一下
弄一下午,也就试这几个宏。感觉有些宏还是挺有用的,能简化操作。但有些宏就比较复杂,不太好上手。
不过今天最大的收获,还是学会怎么自己去尝试和修改宏。以后再看到什么好用的宏,我就不用干瞪眼,也能自己动手试试!
总的来说PVP这战士,不光是要猛,还得有技巧,就和逃跑一样,没点大局观和技术根本搞不定。这回的宏尝试让我对这一点感受非常深刻!
好,今天的分享就到这里,希望对大家有所帮助!