刺客信条兄弟会结局详解:戴斯蒙的抉择与最终命运

刺客信条:兄弟会,我玩儿的时候啊,感觉就像在意大利罗马晃悠了一圈儿,顺便还当了一回帅气的刺客大师埃齐奥。这游戏吧,怎么说呢,画面精美,剧情也挺吸引人,就是主线任务一结束,我的游戏进度才43%,这让我有点儿懵。后来才知道,原来这游戏不光有主线,还有海量的支线任务、收集要素,甚至还有那些个“完美刺杀”的要求,完美不完美,这游戏可看得比我还仔细!

一开始玩儿的时候,我就觉得这游戏地图真大,罗马城建模得相当不错,各种建筑、街道、广场,跑起来都感觉很带劲儿。 埃齐奥那身行头也够拉风,一套套换着穿,感觉自己就是罗马城里靓的仔。 然后,我发现这游戏里除了刺杀目标,还有各种各样的支线任务,什么帮老百姓解决问题啊,送信啊,追捕逃犯啊,简直就像在玩儿一个大型的RPG。 这支线任务吧,就跟玩儿连连看似的,一个接一个,做着做着就忘了主线是啥了。

说实在的,这游戏让我头疼的就是那些“完美刺杀”了。 很多任务都有完美刺杀的要求,比如用袖箭,必须得一击毙命,要是用飞镖或者其他的武器,完成度就打折扣了。 这就导致我的游戏完成度一直上不去,很多任务都卡在50%左右,让人抓狂! 我一开始还琢磨着是不是哪里操作错了,反复尝试了好多次,结果发现是游戏本身的要求比较严格。后来,我干脆放弃了完美刺杀,能杀掉目标就行,其他的都无所谓了,这游戏进度虽然没到,但我也没觉得遗憾,毕竟游戏嘛,开心就好。

任务类型 完成度 个人心得
主线任务 剧情挺精彩,就是有点儿短。
支线任务 70%左右 太多了,有些重复,有些太琐碎。
收集要素 30%左右 收集狂魔表示,这游戏收集要素太多了!
完美刺杀 50%左右 太难了,放弃挣扎。

至于现代剧情那块儿,戴斯蒙德和露西那一段,我感觉挺突然的。 之前玩儿的时候根本没怎么注意现代剧情,一心扑在埃齐奥身上了,结果游戏一结束,来个这么一出,我直接就傻了。 剧情中,戴斯蒙德拿着金苹果把露西捅了,然后就黑屏了……这结局我到现在都没太搞懂,网上各种说法都有,有人说这是为了剧情需要,也有人说这是制作组的锅,总之众说纷纭,让人捉摸不透。 我个人觉得,这结局有点儿虎头蛇尾,感觉挺突兀的,跟前面剧情衔接得不太好。

后来我发现,要达到完成度,简直是难于上青天! 不仅要完成主线和支线任务,还要收集羽毛、旗帜、雕像等等,简直就是个收集狂魔的噩梦! 我这种easy玩家,肯定不会去追求完成度,能体验到游戏的主要剧情和玩法就足够了。 说实话,与其费劲巴拉地去收集那些乱七八糟的东西,我还不如多玩儿几遍主线剧情呢! 毕竟,埃齐奥那华丽的刺杀动作和精彩的剧情才是这款游戏大的魅力所在嘛!

再说说游戏安装和版本。 我当时玩儿的是PC版,下载安装过程还挺顺利的,就是游戏文件比较大,下载时间比较长。 版本方面,也没啥特别需要注意的,只要选择一个比较稳定的版本就行,别去玩儿那些破解版,容易出 至于游戏技巧,其实也没啥特别的技巧,熟能生巧,多玩儿几遍,自然就会了。 主要是掌握好一些按键操作,比如躲避、反击、攀爬等等,这些操作熟练了,游戏体验自然会更好。

刺客信条:兄弟会是一款非常优秀的游戏,画面精美,剧情精彩,玩法丰富,值得一玩儿。 但是,如果你追求完成度,那么做好心理准备,迎接一场漫长而艰辛的挑战吧! 而对于像我这样easy的玩家来说,享受游戏带来的乐趣才是重要的。 虽然结局有点儿让我摸不着头脑,但整体的游戏体验还是非常不错的。

想问问大家,你们玩儿刺客信条:兄弟会的时候,有没有什么印象深刻的经历或者心得体会呢?分享一下吧!

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