嘿,大家好!近又迷上了红警2,特别是防守!感觉比进攻还刺激,那种千钧一发,险象环生的感觉,太带感了! 说起来,我玩红警2也算老玩家了,各种版本都玩过,从早的DOS版到后来的尤里的复仇,甚至还鼓捣过一些MOD,哈哈,现在就来跟大家唠唠我玩防守的心得体会。
版本我个人比较喜欢尤里的复仇。感觉单位种类更多,战术选择更丰富,防守起来也更有意思。当然,原版红警2的防守也挺有意思的,各有千秋嘛。下载安装嘛,很简单,网上资源多的是,找一个靠谱的网站下载个镜像文件,解压后就能玩了,一点都不复杂。 要是想玩一些比较特别的MOD,那就要多花点心思找了,有些MOD需要额外的安装步骤,不过网上一般都有教程,跟着一步一步来就行。
说到防守策略,我觉得重要的是“因地制宜”。每张地图的地形都不一样,有的地方适合建防线,有的地方适合放陷阱,这就要自己好好琢磨了。比如,有些地图地形比较开阔,那就适合用大量的防空炮和炮塔构筑多层防线,一层打残敌人,下一层再补刀。而有些地图地形比较复杂,那就需要利用地形优势,设置一些伏击点,出其不意地打击敌人。
我个人比较喜欢在矿区周围布置防御。毕竟矿区是资源中心,敌人肯定会想办法进攻这里,所以这里必须得严防死守。当然,也不能把的防御力量都集中在矿区,还得在基地周围设置一些防御设施,防止敌人绕后偷袭。这方面,我总结了一套自己的“三道防线”战术:
道防线:在矿区周围布置大量的防御塔和炮塔,例如加农炮、光棱塔、防空炮等等,根据敌人的进攻兵种灵活选择。 记住,别心疼钱,防御塔越多越好! 有钱就造,造到敌人打不过来为止!
第二道防线:在基地周围设置一些高射炮和一些机枪碉堡,用来拦截空军和轻型单位,避免敌人绕过道防线直接攻击基地。
第三道防线:就是我们的主力部队了。在基地里预备一些坦克、光棱坦克、甚至心灵控制者,在敌人突破前两道防线的时候给予致命一击。 这道防线,关键是反应要快,预判敌人的进攻路线,提前布置兵力,进行有效的反击。
下面我用表格总结一下我常用的防御单位和搭配:
单位 | 作用 | 搭配 |
---|---|---|
加农炮 | 防地面单位,性价比高 | 光棱塔,防空炮 |
光棱塔 | 高伤害,对大型单位有效 | 加农炮,多功能武器车 |
防空炮 | 防御空军 | 爱国者导弹 |
多功能武器车 | 机动性强,可以支援各个方向 | 光棱坦克,防空炮 |
光棱坦克 | 强大的火力,对抗重型单位 | 多功能武器车,心灵控制者 |
心灵控制者 | 控制敌方单位,改变战局 | 光棱坦克,防空炮 |
除了防御建筑和单位,一些小技巧也很重要。比如,利用地图上的障碍物,例如树林、建筑物等等,来阻碍敌人的进攻路线。或者,在关键位置埋设地雷,对敌人造成杀伤。 还有就是,别忘了升级! 升级你的建筑和单位,能大幅度提升它们的战斗力。
当然,防守也不是一成不变的。在游戏中,要根据敌人的进攻策略,灵活调整自己的防御布局。如果敌人集中进攻某个方向,那就需要在这个方向增加防御力量;如果敌人采用迂回战术,那就需要在侧翼设置伏兵,进行反击。 防守的关键在于预判和反应。 要时刻观察敌人的动向,提前做好准备,才能稳操胜券。
关于资源管理。虽然是防守,但资源也很重要。别只顾着造防御设施,也要发展经济,保证资源的持续供应。 建议前期多造一些采矿车,中期再根据情况调整。 别忘了,在防御的也要考虑反击! 积攒足够的资源和兵力,在适当的时候进行反攻,往往能取得意想不到的效果。
玩红警2防守,感觉就像是在玩一场紧张刺激的策略游戏,需要你时刻保持警惕,运用你的智慧和策略来抵御敌人的进攻。 这其中的乐趣,只有自己玩了才能体会。
那么,你玩红警2防守时有什么心得呢? 让我们一起分享交流一下吧! 也许我们可以互相学习,共同进步!