红警3新手必看:苏联、盟军、帝国三家阵营选择攻略

红警3三家,哎,这游戏我玩儿了多少年了,都数不清了!要说这三家,各有各的妙处,哪个都好玩儿,真要说起来,我啊,喜欢苏联了!

为啥?因为苏联那套粗犷的玩法,太对我的胃口了! 我这人玩游戏,不喜欢太精细,就喜欢简单粗暴,直接碾压!苏联的单位,一个顶俩,坦克结实,步兵抗揍,各种大杀器,那叫一个爽! 尤其是那巨炮,一炮下去,对面一片哀嚎,那感觉,倍儿爽!

玩苏联,其实也没啥特别复杂的策略,就是猛!前期攒资源,造兵,中期一波推,后期继续猛! 当然,也不是完全不讲究策略,该防守的时候还得防守,别光顾着冲,不然被人家偷家了,哭都没地方哭去。 我一般都是先造几个步兵,探探路,看看对面什么情况,然后根据情况,决定是先造坦克还是先造巨炮。如果对面是盟军,那我就先造坦克,盟军那小坦克,太脆了,几炮就没了。要是对面是日本,那就先造巨炮,那玩意儿对付日本的小飞机,太有效了!

说起日本,这阵营其实也很有意思,虽然看起来弱不禁风,但玩儿起来很有技巧。 日本这阵营啊,就像个精巧的机关,各种奇奇怪怪的单位,看着不起眼,用起来却很厉害。 比如他们的武士,虽然血少,但攻击速度快,而且可以穿梭在建筑物之间,偷袭能力一流,玩得好,能恶心死对面。 还有他们的神风特攻队,虽然是自杀式攻击,但是杀伤力惊人,关键时刻,一个神风特攻队,能扭转战局! 玩儿日本,不能像玩苏联那样莽,得讲究策略,利用地形,偷袭,骚扰,才能取得胜利。

至于盟军,那感觉就比较平衡了,各方面都比较均衡,没有特别突出的地方,也没有特别弱的地方,属于那种稳扎稳打型的。盟军强就强在科技树比较全面,各种单位都有,选择性比较多,可以根据不同的情况,选择不同的战术。 我玩盟军的时候,比较喜欢用空军,毕竟空军制霸,那感觉,也是杠杠的!

不过,不管玩哪个阵营,资源管理都是非常重要的! 要是资源管理不好,再厉害的单位,也造不出来啊! 我一般都是先发展经济,然后根据实际情况,选择合适的科技和兵种。 记住,别把鸡蛋放在一个篮子里,要多线发展,这样才能立于不败之地!

游戏版本嘛,我玩儿的是比较老的版本,具体哪个版本记不清了,反正能玩儿就行,没必要追新版本。 下载安装也简单,网上随便搜一下,一大堆资源,下载安装包,解压,运行,就能玩儿了。 要说修改器,我一般不用,自己玩儿得更开心,用修改器,那感觉就像吃了方便面,没啥滋味。

下面简单做个总结一下我对这三个阵营的个人看法:

阵营 优点 缺点 我的玩法
苏联 单位强力,攻击力高,简单粗暴 防御能力相对较弱,容易被偷袭 前期猛造兵,中期一波推,后期继续猛
盟军 单位均衡,科技树全面,选择性多 没有特别突出的优势 多线发展,稳扎稳打,利用空军优势
日本 单位特殊,偷袭能力强,性价比高 单位血量普遍较低,容易被碾压 利用地形,偷袭骚扰,以弱胜强

红警3三家,各有各的乐趣,玩儿起来,那叫一个爽! 你更喜欢哪个阵营呢? 说说你的理由吧!

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