今天就来聊聊我最近又摸出来的这个《黄昏的天使》。这玩意儿,有些年头了,是个飞行射击游戏,全名好像还挺长,叫啥“黄昏的乐园与被染红的天使”,也有人直接喊英文名“Angel of Dusk”。我这人记性不太就叫它《黄昏的天使》了,亲切。
我这回是怎么又玩上的
说起来为啥又想起这茬?还不是前段时间,实在是闲得发慌。新游戏玩了一堆,感觉都一个套路,腻歪得很。就想找点老东西回味回味。翻箱倒柜的,也不是真翻箱倒柜,就是在电脑硬盘的犄角旮旯里扒拉。就让我想起这个《黄昏的天使》了。
我记得当年第一次接触它,还是在一些小众游戏论坛里看到的推荐。那时候资源也不像现在这么好找,费老大劲才弄到手。当时就觉得,这小飞机打起来还挺带感。
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具体咋玩的,我的实践记录
第一步:找游戏,回忆操作
我先是从我那堆积如山的旧文件里把它给找了出来。还没丢。双击,还能运行!这老东西,生命力还挺顽强。进去之后,第一件事就是回忆操作。这游戏我记得是纯键盘操作,方向键控制移动,然后Z键射击,X键好像是放保险,C键可能是切换武器或者减速?时间太久,得实际试试。
第二步:上手试玩,适应节奏
开了一局,果然,上下左右控制飞机,Z键是突突突,X键是放大招保命的。C键确实是减速,这对于躲密集弹幕来说太重要了。我选了个默认的玩家角色,就开始了。刚开始那叫一个手忙脚乱,各种撞子弹,各种死。毕竟是老游戏了,判定啥的可能没现在的新游戏那么“友好”。但就是这种硬核的感觉,让我找回了一点当年的劲头。
第三步:摸索规律,渐入佳境
死了几次之后,我开始慢慢摸索敌人的出场顺序和弹幕规律。这《黄昏的天使》别看它老,弹幕设计得还挺讲究,不是那种瞎糊脸的。有些弹幕看着吓人,是有固定套路和安全点的。我这就开始琢磨了,哪个敌人优先打掉,什么时候该用保险清屏,什么时候得硬着头皮钻空隙。这个过程挺有意思的,就像解谜一样。
- 观察:仔细看敌人的行动模式和子弹发射的轨迹。
- 尝试:大胆地去试不同的躲避路线,就算死了也能积累经验。
- 记忆:记住那些特别阴险的弹幕组合和BOSS的攻击方式。
第四步:享受过程,重温旧梦
就这么玩了一下午,虽然还是会死,但明显感觉顺手多了。能一口气打过前几关,见到后面的BOSS,心里那叫一个舒坦。这游戏画面现在看肯定是不够瞧了,但那音乐,那氛围,还有那种纯粹的射击快感,一点没打折。特别是躲过一大片看起来必死的弹幕时,那种成就感,啧啧。
的感觉
这回重新“实践”了一下《黄昏的天使》,感觉就像是见了个老朋友。虽然它身上有不少岁月的痕迹,但核心的乐趣还在。有时候玩游戏,不一定非得追求最新的画面、最复杂的系统,能让你沉浸进去,找到简单的快乐,那就够了。这《黄昏的天使》对我来说,就是这么个存在。下次有空,我还得再搓几把,争取能通关一次!