哎,近刚把《宝可梦朱紫》的DLC“蓝之圆盘”肝完了,感觉有点累,但总体来说还是挺爽的!这游戏啊,怎么说呢,就是那种看着有点糙,玩着还挺有意思的类型。我个人玩游戏比较佛系,不追求什么全图鉴、全收集,能轻松愉快地玩就行。
一开始玩朱紫的时候,就被那画风震惊到了,怎么说呢,有点……一言难尽?跟之前几代比起来,建模确实有点粗糙,远景看着像马赛克,近景也……细节不太到位。但你要是带着一颗宽容的心去玩,其实也还好,毕竟地图那么大,要兼顾流畅度和画面细节,有点妥协也情有可原。
我选的是朱版本,一开始就奔着骑乘宝可梦去了!那感觉,简直不要太爽!在广阔的帕底亚地区撒欢儿地跑,比以前那种一步一步走有意思多了!这代的开放世界设计,我个人觉得是亮点,虽然地图有点空旷,但是到处跑跑看看风景,也是一种乐趣。
说到玩法,其实跟以前也没太大区别,还是熟悉的抓宝可梦、升级、打道馆的套路。不过这代的宝可梦种类很多,很多宝可梦的设计都挺新奇的,抓起来也挺有意思。我个人比较喜欢一些设计比较独特的宝可梦,像那个什么铁臂膀,还有那个会喷火的……(记不得名字了,反正就是很酷炫的那种)。
这代的剧情嘛……怎么说呢,比较简单,没啥特别大的起伏,就是一个比较普通的冒险故事。但是,这游戏吸引我的地方,还是在于探索和收集的乐趣。在帕底亚地区,到处都是可以探索的地方,你会发现很多隐藏的宝可梦、道具,还有各种各样的支线任务。我记得有一次,我无意中发现了一个隐藏洞穴,里面居然有一只闪光宝可梦!当时激动得差点跳起来!
当然,游戏也有一些缺点。明显的,就是掉帧尤其是在一些场景比较复杂的地方,或者同时出现很多宝可梦的时候,掉帧非常严重,玩起来卡卡的,体验感有点下降。还有就是,游戏里的AI有点蠢,有时候NPC会卡住不动,或者做出一些莫名其妙的动作,看着挺搞笑的,但也略微影响游戏体验。
不过,瑕不掩瑜,《宝可梦朱紫》还是一款值得一玩的游戏。尤其是在玩腻了其他游戏之后,可以来放松一下心情。
至于DLC,我个人觉得“蓝之圆盘”比“碧之假面”更好玩一些。虽然地图没那么大,但是故事剧情更紧凑一些,而且新增的宝可梦和一些机制也比较有意思。不过,DLC的价格嘛……有点小贵,性价比嘛……见仁见智吧。
下面这个表格是我自己总结的一些小技巧,希望对大家有所帮助:
技巧 | 说明 |
---|---|
多利用骑乘宝可梦 | 快速移动,探索地图 |
多探索隐藏区域 | 发现隐藏宝可梦和道具 |
注意宝可梦的属性相克 | 提高战斗效率 |
多使用团体战 | 快速提升宝可梦等级 |
善用自动保存功能 | 避免游戏进度丢失 |
关于游戏版本的选择,其实没啥太大区别,朱版本和紫版本的主要区别就是一些独有的宝可梦和剧情细节,对游戏体验的影响不大。我个人觉得,哪个版本看着顺眼就选哪个版本吧,不用纠结太多。
下载安装方面,这游戏在switch上玩,下载的话直接在eShop搜索“宝可梦朱”或者“宝可梦紫”就能找到,然后购买下载即可。安装也挺简单的,跟着提示一步一步操作就行。
至于版本信息,我玩的是新的版本,已经包含了蓝之圆盘DLC,游戏体验总体来说比较稳定,除了偶尔会掉帧之外,也没遇到什么其他的bug。
如果你喜欢宝可梦系列,或者喜欢开放世界类型的游戏,那么《宝可梦朱紫》还是值得一玩的。当然,如果你对游戏画面要求比较高,或者对游戏性能要求比较高,那可能需要谨慎考虑一下。
那么,你玩《宝可梦朱紫》了吗?你对这款游戏有什么看法呢?